Unités De Son; Effets - Roland FANTOM 06 Mode D'emploi

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Introduction
Unités de son
TONE
Un « tone » (son) est la plus petite unité de son sur cet appareil.
Un tone est constitué des données du moteur de son et des effets
(MFX+EQ).
Utilisez les boutons de catégorie de tone [1] à [16] pour sélectionner
des tones par catégorie.
PRESET TONE
USER TONE
Moteur de son
Moteur de son
MFX
EQ
MFX
Vous pouvez modifier un tone puis l'enregistrer en tant que tone
utilisateur.
Certains tones sont des « drum kits » (kits de percussions) qui
fournissent une collection de sons d'instruments de percussion.
Dans un kit de percussions, différents sons d'instruments de
percussion sont émis en fonction de la touche (numéro de note)
que vous jouez.
ZONE
Conteneur permettant de jouer un tone.
Pour jouer un tone, vous l'affectez à une zone. Pour chaque zone,
vous pouvez spécifier si elle est connectée au clavier, et effectuer
des réglages tels que sa plage de notes, le volume, le panoramique
et la réception du contrôleur.
On compte 16 zones. En combinant des zones, vous pouvez créer
des sons composés de tones multiples ou créer des réglages de
performance de base (son) pour chaque morceau.
Vous pouvez également utiliser des zones spécifiques pour
contrôler un module de son externe (EXT ZONE) au lieu du moteur
de son interne.
ZONE16
ZONE1
EXT
Niveau, Pan,
MIDI
Plage de clavier,
etc.
USB
16
EQ
INT
Niveau, Pan,
Plage de clavier,
TONE
etc.
SCENE
Une scène contient la configuration préférée de jeu, y compris les
réglages pour chaque zone (tone, MFX, volume, etc.), les réglages
communs à toutes les zones (Reverb, Chorus, IFX, etc.), et les
données de séquence pour chaque zone.
Vous pouvez stocker une idée pour un morceau ou une phrase en
tant que scène, et gérer les scènes en les modifiant pour chaque
morceau.
Vous pouvez rappeler des scènes enregistrées en toute liberté dans
l'écran SCENE SELECT qui s'affiche après le démarrage.
En utilisant la fonction SCENE CHAIN, vous pouvez disposer et
rappeler des scènes dans l'ordre des morceaux que vous jouez
en direct, ou rassembler des scènes fréquemment utilisées pour
faciliter leur rappel (p. 17).
SCENE : A001
16
1
EXT
INT
IFX1
IFX2
REV
CHO
ARPEGGIO CHORD PAD RHYTHM
REMARQUE
Vous pouvez faire en sorte que cet instrument reste dans
une scène (Scene Remain).
L'icône en haut de l'écran indique si cette fonction est activée
ou désactivée.
 : OFF;
 : ON
Pour plus d'informations sur les réglages de Scene Remain,
reportez-vous au « Manuel de référence » (PDF).

Effets

Cet instrument propose une variété d'effets.
Effet de Tone
(MFX, COMP)
Ces effets sont configurés par Tone. L'effet COMP peut être utilisé
pour les Tones définis comme kits de percussions.
Effet de zone
(EQ)
Ces effets sont configurés par zone.
Effet de scène
(IFX 1, IFX 2, Chorus, Reverb)
Ces effets sont configurés par scène.
Master FX
(M. COMP, M. EQ, TFX)
Ces effets s'appliquent à l'ensemble du système. Utilisez ces effets à
la dernière étape avant la sortie audio.
Le TFX peut être contrôlé en temps réel.
TRACK16
TRACK1
PTN : A
PTN : H
GROUP SONG

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Ce manuel est également adapté pour:

Fantom 07Fantom 08

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