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Lexmark MX6500e Guide De L'utilisateur page 240

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Présentation des menus de l'imprimante
Utilisation
Lock PS Startup Mode
(Verrouiller le mode de
démarrage PS)
Activé
Désactivé
Priorité des polices
Résident
Flash/Disque
émul PCL, menu
Utilisation
Origine police
Résident
Disque
Télécharger
Flash
Tous
Nom police
Courier 10
Jeu symboles
10U PC‑8
12U PC‑850
A
Désactiver le fichier SysStart.
Remarque : Désactivé correspond au paramètre usine.
Etablir l'ordre de recherche des polices.
Remarques :
Résidente correspond au paramètre usine.
Cet élément de menu n'est disponible que lorsque le scanner est équipé d'une carte
mémoire flash ou d'un disque dur formaté et en bon état de marche.
Vérifiez que la carte mémoire flash ou le disque dur du scanner n'est pas protégé en
lecture/écriture, en écriture ou par un mot de passe.
La taille du tampon de travail ne doit pas être définie sur 100 %.
A
Déterminer le jeu de polices affiché dans le menu Nom police.
Remarques :
Résidente correspond au paramètre usine. Ceci affiche le jeu de polices par défaut
téléchargé dans la mémoire RAM.
Les paramètres Mémoire flash et Disque affichent toutes les polices résidentes de
cette option.
L'option Flash doit être correctement formatée et ne peut pas être protégée en
lecture/écriture, en écriture ou par un mot de passe.
Téléchargement affiche toutes les polices téléchargées dans la mémoire vive (RAM).
Tout affiche toutes les polices disponibles, quelle que soit l'option.
Identifier une police particulière ainsi que son emplacement.
Remarque : Courier 10 correspond au paramètre usine. Il indique le nom de la police, son
ID ainsi que son emplacement de stockage sur le scanner. L'abréviation est R pour
résidente, F pour mémoire flash, K pour disque et D pour téléchargement.
Déterminer le jeu de symboles pour chaque nom de police.
Remarques :
Le format par défaut aux Etats-Unis est 10U PC‑8. Le format international par défaut
est 12U PC‑850.
Un jeu de symboles est un ensemble de caractères alphanumériques, de signes de
ponctuation et de symboles spéciaux. Les jeux de symboles prennent en charge les
exigences propres à différentes langues ou programmes spécifiques, telles que les
symboles mathématiques utilisés pour la notation scientifique. Seuls les jeux de
symboles pris en charge sont affichés.
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