Zona Muerta; Sensibilidad; Fuerza De Force Effects; Filtros De Force Effects - FANATEC SPEEDSTER 3 ForceShock Mode D'emploi

Volant de taille réelle avec pédales compatible avec xbox
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 24

3.2.1 Zona muerta

Gama de ajuste: +3 a –9
La zona muerta es el margen a ambos lados de la posición
central del volante en el que este no reacciona a ningún movimiento,
por lo que tampoco afecta al coche.
Este margen se pude agrandar o, por el contrario, eliminar
completamente si quieres que el coche sea sensible a todos
los movimientos del volante, por pequeños que sean.

3.2.2 Sensibilidad

Gama de ajuste: 0 a 5
Esta función determina el grado de reacción del coche ante un
movimiento del volante. Con un valor de "4", el más ligero movi-
miento hará que el coche gire bruscamente. Con un valor de "0",
tienes que girar el mucho el volante para conseguir el mismo efecto.

3.2.3 Fuerza de Force Effects

Gama de ajuste: 0 a 3
La fuerza de Force Effects se puede seleccionar libremente.
En "0" se desactiva Force Effects.

3.2.4 Filtros de Force Effects

Gama de ajuste: 0 a 4
Con el filtro se determina a partir de cuándo se aplicará Force Ef-
fect. Para ello, los efectos pueden presentarse ya en el modo de-
tenido en caso de vibraciones del motor o recién en caso de ac-
cidente grave. "0" es no filtrado.
3.2.5 Vibración (Shock)
Gama de ajuste: 0, 1, 2, 3
Puedes configurar el grado de vibración de los dos motores.
0 = desactivado; 1 = 50%; 2 = 100%; 3 = 200%
3.2.6 Resistencia de la dirección (Spring)
Gama de ajuste: 0 a 3
La intensidad de la sensibilidad de la dirección determina la
fuerza que hay que ajustar para mover el volante.
3.2.7 Programación
A las dos palancas de cambio se les puede asignar otras
funciones. Pulsar la palanca de cambio que se desee modificar.
Luego pulsar la función de preferencia (p.ej. botón "B").
Ahora se puede cambiar de función al botón siguiente o salir
del modo de programación.
También se puede cambiar la función de los pedales. Algunos
juegos se peuden controlar más precisamente cuando se acelera
y se frena con el mini Joystick derecho del controlador del Xbox.
En el modo de programación, pulsar el acelerador y luego "CRUZ
DE CONTROL arriba". El pedal del acelerador tiene ahora la
función "mini Joystick derecho hacia adelante". Luego pulsar el
pedal del freno y luego "CRUZ DE CONTROL abajo". El pedal del
freno tiene ahora la función "mini Joystick derecho hacia atrás".
A los pedales se les puede asignar otros botones así como a
la palanca de cambio. Si se desean las funciones anteriores de
los pedales nuevamente, entonces, en el modo de programación
se tienen que pulsar el acelerador y/o el freno y mantenerlos
pulsados durante 5 segundos aprox.
¡Prestar atención de cambiar correspondientemente la asignación
de los botones en el juego!
35

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières