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Codage du projecteur

Chaque Audience Blinder 2 x PAR-36 DMX occupe 1 canal de contrôle. Pour que les signaux de
commande s'adressent correctement à chaque projecteur, les projecteurs doivent être codés. Le codage
doit être effectué séparément à chaque projecteur: régler les minirupteurs selon le relevé ci-contre.
L'adresse initiale est le premier canal à partir le projecteur répond au contrôleur DMX.
Assurez-vous qu'il n'y ait pas de canaux entrelacés pour assurer un contrôle correct et indépendant d'autres
appareils DMX. Lorsque deux ou plus appareils sont codés à la même adresse initiale, ils fonctionneront
synchronement.
Occupation des interrupteurs DIP:
Ajuster l'adresse
Interrupteur
DIP no.
initiale DMX:
Nombre de
Adresse
l'appareil & canaux
initiale DMX
Appareil 1 - canal 1
Appareil
2 -
canal
2
Appareil
3 -
canal
3
Appareil
4 -
canal
4
Appareil
5 -
canal
5
Codage du projecteur
Chaque Audience Blinder 4 x PAR-36 DMX occupe 2 canaux de contrôle. Pour que les signaux de
commande s'adressent correctement à chaque projecteur, les projecteurs doivent être codés. Le codage
doit être effectué séparément à chaque projecteur: régler les minirupteurs selon le relevé ci-contre.
L'adresse initiale est le premier canal à partir le projecteur répond au contrôleur DMX.
Assurez-vous qu'il n'y ait pas de canaux entrelacés pour assurer un contrôle correct et indépendant d'autres
appareils DMX. Lorsque deux ou plus appareils sont codés à la même adresse initiale, ils fonctionneront
synchronement.
Occupation des interrupteurs DIP:
1
2
3
4
1
2
4
8
On
Off
Off
On
Off
On
Off
On
Off
On
Off
5
6
7
8
9
16
32
64 128 256
34/47
00026467.DOC, Version 1.0

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