Signal De Connexion Dmx - DTS CORE Manuel De L'utilisateur

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12- SIGNAL DE CONNEXION DMX

L'unité fonctionne sur le signal numérique DMX 512.
La connexion entre la console et le projecteur ou entre projecteurs sera assurée à
l'aide d'un câble blindé ø 0.5 mm 2 paires et d'un connecteur XLR 5 ou à 3 broches.
Vérifiez que les conducteurs ne se touchent pas.
Ne connectez pas le câble de masse au châssis XLR.
Le logement de prise doit être isolé. Connectez le signal de mélangeur à la prise du
projecteur DMX IN et raccordez-le au projecteur suivant en branchant la prise DMX
OUT du premier projecteur à la prise DMX IN du second.
De cette façon, tous les projecteurs sont connectés en cascade.
NB. Si l'écran affichant les adresses clignote, c'est qu'une des erreurs suivantes s'est
produite :
- Signal DMX absent
- Adresse DMX invalide
- Problème de réception DMX
(Console
standard
DMX 512)
Pour les installations requérant un câble DMX longue distance, nous suggérons
l'utilisation d'un terminateur DMX.
Le terminateur DMX est un connecteur mâle XLR 3 à 5 broches comportant une
résistance de 120 ohms entre les broches 2 et 3.
Le terminateur DMX doit être branché dans la dernière unité (connecteur DMX out) de
la ligne DMX.
5
1
4
2
OUT
PLACEZ UNE RESISTANCE DE 120 OHM ENTRE BROCHES 2 ET
SORTIE
3
3 D'UN CONNECTEUR XRL MALE ET BRANCHEZ-LE DANS LE
CONNECTEUR DMX OUT DE LA DERNIÈRE UNITÉ CONNECTÉE
120 ohm
18
A LA LIGNE DMX
PIN 3
BROCHE 3
PIN 2
BROCHE 2

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Ce manuel est également adapté pour:

Core a001

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