Étape 4 : Vol Libre; Étape 5 : Manœuvres; Étape 6 : Atterrir - Simulus GH-310 Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

Étape 4 : Vol libre
Une fois que vous maîtrisez les règles de base, vous pouvez tourner en rond dans
la pièce pour parfaire votre pilotage.
Étape 5 : Manœuvres
Une fois que maîtrisez parfaitement toutes les étapes précédentes, vous pouvez
tenter des manœuvres plus complexes. Tentez des virages à angle droit et des vols
en forme de „8".
Étape 6 : Atterrir
Dessinez un point au sol et tentez de faire atterrir le GH-310 dessus.
NOTE :
Si l'hélicoptère devient incontrôlable durant un de ces exercices, tentez
immédiatement d'atterrir en douceur (cf. chapitre „Atterrissage", page 37).
En cas d'urgence, il est préférable de laisser descendre rapidement le GH-310
plutôt que de risquer un crash avec les hélices encore en rotation, ce qui
pourrait endommager l'hélicoptère.
EXERCICES
FRA
39

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières