Fonctionnement Avancé 1 (Kit); Création D'un Kit; Réglage Des Instruments (Inst); Paramètres Des Instruments Et Superpositions - Roland OCTAPAD SPD-30 Mode D'emploi

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Fonctionnement avancé 1 (Kit)
Création d'un kit
Réglage des instruments ( INST)
Paramètres des instruments et superpositions ( INST-INST)
Pour plus d'informations sur les instruments et les superpositions, voir « Qu'est-ce qu'un Inst ? » (p . 8) . Voici comment accéder
aux paramètres Inst individuels pour chaque pad .
1. Sélectionnez MENU
L'écran INST-INST s'affi che .
Utilisez [Molette 1]
(SEL) pour
sélectionner un
paramètre .
2. Frappez le pad à régler pour le sélectionner .
3. Tournez [Molette 1] (SEL) pour sélectionner un paramètre .
4. Tournez [Molette 3] (–/+) pour modifi er la valeur .
Paramètre
Valeur
OFF
MIX
Inst Layer Type
SWITCH
FADE
XFADE
Layer Point
1–127
Inst A
Inst B
Mute Group
OFF, 1-6
Dynamics
OFF, ON
30
INST
INST (p . 16) .
Ú
Ú
Description
Volume
Volume
Volume
Volume
Volume
Précise la vélocité de jeu à laquelle Inst B commence à s'entendre .
Sélectionne l'instrument A . Pour plus d'informations à ce sujet, voir « 02 Sélection d'un instrument (INST) » (p . 23) .
Sélectionne l'instrument B . Pour plus d'informations à ce sujet, voir « 02 Sélection d'un instrument (INST) » (p . 23) .
Sur un kit de batterie acoustique, par exemple, un son de charleston ouvert ne s'entend pas en même temps qu'un
son de charleston fermé . Vous pouvez défi nir les paramètres Mute Group pour simuler ce comportement .
La fonction Mute Group empêche les instruments du même groupe d'exclusion de jouer en même temps .
Vous pouvez défi nir jusqu'à six groupes de ce genre . Si vous ne voulez pas intégrer un instrument à un groupe
d'exclusion, sélectionnez « OFF » .
Si vous sélectionnez la valeur OFF, la dynamique de jeu est ignorée et l'instrument ne joue qu'à la vélocité maximale (127) .
Le témoin de pad éteint indique le pad que vous réglez .
Frappez le pad pour changer ce témoin .
Tournez [Molette 3] (–/+) pour modifi er la valeur .
Appuyez sur [Bouton 3] (ALL) pour copier la valeur actuelle
sur l'ensemble des pads et des capteurs externes .
Seul Inst A joue .
Si la valeur de l'option Layer est diff érente de OFF, l'indication
Dyna-
affi chée dans cette illustration s'affi che dans le coin supérieur
mique
gauche de la zone Inst Name des écrans comme l'écran KIT .
de jeu
Inst A et Inst B jouent ensemble .
Si la vélocité de jeu (Layer Point) est
précisée, Inst B ne s'entend que si la frappe
Dyna-
exercée sur le pad est supérieure à la valeur
mique
de vélocité spécifi ée (voir illustration à
de jeu
droite) .
Les frappes plus douces que la vélocité font jouer Inst A et les plus fortes font
Dyna-
jouer Inst B .
mique
de jeu
Inst B est ajouté à Inst A lorsque la frappe exercée est supérieure à la vélocité de
Dyna-
jeu (Layer Point) .
mique
de jeu
Pratiquement identique à FADE, mais Inst A s'estompe dès que la force de frappe
Dyna-
est supérieure à la vélocité de jeu (Layer Point) .
mique
de jeu
Volume
Dyna-
mique
de jeu

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