thomann Varytec BAT.BALL 6in1 RGBWAP Notice D'utilisation page 32

Masquer les pouces Voir aussi pour Varytec BAT.BALL 6in1 RGBWAP:
Table des Matières

Publicité

Utilisation
Adresse DMX
Commande par la musique
BAT.BALL 6in1 RGBWAP
32
Effet à LEDs
Appuyez sur [MENU] à plusieurs reprises jusqu'à ce que l'écran affiche « Addr » . Appuyez sur
[ENTER]. Vous pouvez maintenant régler le numéro du premier canal DMX utilisé par l'appareil
(adresse DMX). Sélectionnez avec [UP] ou [DOWN] une valeur entre 1 et 512 (affichage « A001 »
... « A512 » ).
Lorsque l'écran affiche la valeur souhaitée, appuyez sur [ENTER] pour confirmer votre sélection,
puis sur [MENU] pour revenir au menu de niveau supérieur. Pour revenir au menu supérieur
sans modification, appuyez sur [MENU].
Assurez-vous que ce numéro est adapté à la configuration de votre contrôleur DMX.
Appuyez sur [MENU] à plusieurs reprises jusqu'à ce que l'écran affiche « SoU1 » . Sélectionnez
avec [UP] ou [DOWN] un programme commandé par la musique (affichage « SoU1 » ...
« SoU3 » ). Appuyez sur [ENTER].
Sélectionnez avec [UP] ou [DOWN] une valeur pour la sensibilité du micro entre 1 et 9 (affi‐
chage « S 0 » ... « S 9 » ). Lorsque l'écran affiche la valeur souhaitée, appuyez sur [ENTER] pour
confirmer votre sélection, puis sur [MENU] pour revenir au menu de niveau supérieur. Pour
revenir au menu supérieur sans modification, appuyez sur [MENU].
Ce réglage n'est utile que lorsque l'appareil n'est pas commandé par le biais de DMX. L'appa‐
reil peut fonctionner en mode autonome ou commander les appareils raccordés du même
type s'ils sont configurés en tant qu'esclave (slave). Le show automatique peut être activé seu‐
lement sur l'appareil maître.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières