Urmet 1083 Manuel D'utilisation page 43

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Und dann kehrt das Display zurück zum Ruhezustand;
Ist der Code korrekt, aber das System besetzt, erscheint die Ansicht:
Wenn das System wieder frei ist, kann man wieder anrufen.
Es ist möglich einen physischen Code einzugeben, der mit Nullen anfängt, aber man muss die Nullen
weglassen (z.B. der physische Code 1001 ruft die Steigleitung 01 Teilnehmer 001 an).
ANRUF DURCH EINGEBEN DES LOGISCHEN CODES
Ist das Rufmodul zur Verwendung der logischen Codes konfiguriert, einen max. 4-stelligen Code
eingeben.
Auf dem Display erscheinen die eingegebenen Ziffern:
Mit der Taste X kann man die Eingabe löschen; wenn das System frei ist und der Code korrekt ist, wird mit
der Taste
der Anruf getätigt und das Display zeigt für die Dauer der Wartezeit bis zum Abheben (max
60 s) an:
Ist dagegen der Code falsch, erscheint die Ansicht:
Und dann kehrt das Display zurück zum Ruhezustand;
Ist der Code korrekt, aber das System besetzt, erscheint die Ansicht:
Wenn das System wieder frei ist, kann man wieder anrufen.
ANRUF DURCH NAMENSWAHL AUS DEM VERZEICHNIS
Die Pfeiltasten betätigen, um durch die Namenliste in alphabetischer Ordnung zu blättern.
Auf dem Display erscheinen die Namen:
Mit der Taste X kann man zum Ruhezustand zurückkehren; mit der Taste
mit der Taste
der Anruf getätigt und das Display zeigt für die Dauer der Wartezeit bis zum Abheben
(max 60 s) an:
Ist das System besetzt, erscheint die Ansicht:
Wenn das System wieder frei ist, kann man wieder anrufen.
Befindet sich im Verzeichnis eine hohe Namensanzahl, kann man die Suche wie folgt beschleunigen.
Um das Verzeichnis einzublenden, eine Pfeiltaste einmal drücken.
DS1083-036
LINIE TÄTIG
WARTEN
CODICE:
1002
RUFEN
CODE
FALSCH
LINIE TÄTIG
WARTEN
ROSSI
MARIO
RUFEN
LINIE TÄTIG
WARTEN
wenn das System frei ist, wird
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