Effets
Cette section donne des détails sur les effets contrôlés via le DMX. Consultez le Protocole DMX complet en
page 21 pour tous les détails d'affectation des canaux de contrôle.
Lorsqu'un contrôle haute résolution est disponible, le canal principal donne les 8 premiers bits (octet de
poids fort ou MSB) et le canal de haute résolution donne les 8 bits suivants (octet de poids faible ou LSB) de
la commande 16 bits. En d'autre mots, le canal de haute résolution affine le réglage du canal principal.
Shutter et effets stroboscopiques
Le shutter mécanique du MAC Viper Performance est capable de noirs ou de pleins feux secs ainsi que
d'effets stroboscopiques réguliers ou aléatoires à vitesse réglable de 2 Hz à 10 Hz environ.
Gradation
Le gradateur mécanique du MAC Viper Performance fournit une gradation fluide et complète en haute
résolution.
Le réglage haute résolution est accessible avec le mode 16 bits étendus.
Cyan, Magenta, Jaune et CTO
Les quantités de cyan, magenta, jaune et CTO (Contrôle de Température de couleur Orange) appliquées
dans le faisceau du MAC Viper Performance sont contrôlables de 0 à 100 %.
Les drapeaux de CTO installés d'origine permettent une variation de température de couleur de 0 à +145
mireds dans le chaud, permettant une réduction de température de couleur de 6000 K (0% de CTO) à
3200 K (100% CTO).
Roue de couleur
La roue de couleur dispose de 7 filtres utilisables en demi couleurs ou en couleurs pleines. La roue peut
également être mise en rotation continue à vitesse et direction programmables, passant les filtres en
séquence dans le faisceau. Les filtres peuvent aussi être choisis aléatoirement par le système à faible,
moyenne ou grande vitesse.
Gobos d'effets volumétriques
La roue de gobos tournants contient 5 gobos indexables (l'orientation est programmable) et capables de
rotation continue et d'oscillation. La roue peut également être mise en rotation continue et en oscillation. Le
mode de travail de la roue est choisi avec son premier canal de commande : indexation de l'image, rotation
de l'image, oscillation de l'image, rotation continue de la roue. Selon le mode choisi, l'angle d'indexation ou
la vitesse de rotation sont réglés avec le canal suivant. Si l'indexation des gobos est activée sur le premier
canal, le réglage fin de l'indexation est disponible avec le troisième canal de contrôle en mode 16 bits
comme en mode 16 bits étendu.
Roue d'animation
La roue d'animation vous permet de créer des effets animés en combinant ses mouvements avec les
gobos. Un grand nombre de combinaisons gobos et mouvements est possible.
Lorsque vous utilisez la roue d'animation, réglez la mise au net pour obtenir les effets les plus réalistes.
Effets
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