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Aperçu du JUPITER-X
Certains modèles ne peuvent être sélectionnés que pour la PARTIE 1.
PART 1
PART 2
PART 3
I-ARPEGGIO
PART 4
PART 5
Les sons de percussions ne peuvent être sélectionnés que pour la PARTIE 5.
Contrôleur
Clavier
Boutons et curseurs
Tone
Type de filtre = VCF
HPF
Type de filtre = TVF
OSC
Env. de Pitch
Modèle
Un
« modèle »
est un moteur sonore qui reproduit une unité ancienne spécifique ou un moteur de son optimisé pour des fonctionnalités
spécifiques.
Par exemple, il existe un modèle qui reproduit le son du synthétiseur ancien JUPITER-8.
Chaque modèle dispose de différents paramètres et d'effets uniques. L'effet produit lorsque vous utilisez les molettes et les autres contrôleurs sera également différent.
Cela signifie que vous pouvez utiliser une seule unité JUPITER-X pour obtenir les mêmes résultats que si vous possédiez plusieurs unités.
Il existe également un modèle qui reproduit les synthétiseurs anciens JUPITER-8 et JUNO-106.
Vous pouvez créer des « tones » pour chaque modèle.
Tone
Le son affecté à une partie s'appelle un « tone ».
Pour chaque tone, vous pouvez effectuer des réglages tels que pour l'oscillateur, le filtre et les effets (MFX). La structure et les effets d'un tone diffèrent selon le moteur
sonore (modèle).
Partie
Vous pouvez affecter un tone à chacune des cinq parties et spécifier les paramètres de panoramique et d'égalisation.
Vous pouvez assigner un tone à chaque partie et la jouer.
Il existe cinq parties. Vous pouvez affecter un tone de synthétiseur à chaque partie 1 à 4 et un son de percussion à la partie 5.
Certains moteurs sonores (modèles) ne peuvent être affectés qu'à la partie 1.
I-ARPEGGIO
Utilise l'IA pour analyser le moment auquel vous jouez les notes et produit des motifs d'arpèges optimaux pour jouer en harmonie.
En sélectionnant simplement un TYPE et un RYTHME, vous pouvez utiliser I-ARPEGGIO avec une grande variété de réglages.
Par exemple, lorsque vous réfléchissez à des idées pour une chanson, vous pouvez modifier les paramètres tout en essayant de jouer différentes parties au clavier. Lorsque
vous trouvez une bonne séquence, utilisez la fonction STEP EDIT pour la capturer et la modifier, puis importez-la sous forme de données MIDI dans le logiciel DAW de votre
ordinateur.
Scène
Les paramètres de toutes les parties, les paramètres I-ARPEGGIO et les paramètres d'effet de scène sont tous enregistrés ensemble en tant
que « scène ».
Une scène stocke l'état complet de vos paramètres d'interprétation préférés, y compris les paramètres de chaque partie (tels que le numéro de tone, l'effet panoramique et
le volume), les paramètres communs à toutes les parties (telles que la réverbération, le delay et le chorus) et les données de séquence de chaque partie.
Il est pratique de sauvegarder vos réglages au préalable en tant que scènes, puis de basculer entre ces scènes pendant que vous jouez.
Vous pouvez enregistrer un total de 256 scènes, organisées en 16 scènes × 16 banques.
Scène
Tone
MFX
PAN/EQ
Tone
MFX
PAN/EQ
Tone
MFX
PAN/EQ
Tone
MFX
PAN/EQ
Tone (percussions)
PAN/EQ
Pitch Bend /
modulation
VCF
TVF
Égaliseur 3
TVA
PAN
#
L
R
LFO 1/2
Effet de scène
Effet système
REVERB
DRIVE
CHORUS
DELAY
Interface
Ordinateur par USB
Bluetooth
(Audio/MIDI)
(Audio/MIDI)
Clé USB
Utilisation de la pédale
(fichier)
(CTRL/HOLD)
* L'audio Bluetooth ne prend en charge que les entrées.
Le son ne peut pas être transmis vers des haut-parleurs
ou un casque Bluetooth.
Système
MASTER
SORTIE
EQ/COMP
CASQUE
MIC
NS / COMP
Haut-parleurs
Entrée microphone
Entrée AUX
Entrée/
sortie MIDI
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