Enregistrement D'une Boucle; Enregistrement Par Couches; Quantisation De La Boucle - DigiTech GeNetX BNX3 Mode D'emploi

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Enregistreur

Enregistrement d'une boucle

L'enregistrement d'une boucle est très similaire à l'enregistrement multipiste.
1. Appuyez sur le commutateur RECORD. La touche TRACK s'allume en rouge, indiquant l'armement pour
l'enregistrement - l'enregistrement commence sur cette piste. L'afficheur TIME décompte le temps
d'enregistrement.
2. Lorsque vous atteignez la fin de votre enregistrement, appuyez sur PLAY. Ceci définit la durée de la
boucle et place la piste 1 en lecture. Vous pouvez entendre ce qui vient d'être enregistré et la touche
TRACK 2 clignote en rouge, indiquant que la piste 2 est armée pour l'enregistrement.
NOTE : Si vous appuyez sur le commutateur RECORD à la place du commutateur PLAY après avoir
enregistré la première passe, l'enregistrement cesse et la durée de la boucle est définie. La touche
TRACK 1 reste armée pour l'enregistrement (et clignote en rouge) mais ce que vous venez
d'enregistrer est placé en lecture. Vous pouvez compléter la piste 1 plutôt que d'enregistrer sur une
nouvelle piste, en appuyant sur le commutateur RECORD, et réenregistrer à nouveau sur cette
piste. La nouvelle prise est ajoutée à l'ancienne. Jusqu'à ce que vous appuyiez à nouveau sur
PLAY, la piste 1 reste disponible pour l'enregistrement.

Enregistrement par couches

L'ajout de nouvelles couches enregistrées sur la première boucle est une opération très simple. Après avoir
enregistré votre première piste et appuyé sur PLAY , la piste 2 est directement armée pour l'enregistrement.
Pour ajouter un nouvel enregistrement, opérez comme suit :
1. Appuyez sur le commutateur RECORD. La touche TRACK 2 s'allume en rouge - l'enregistrement
commence sur cette piste.
2. Lorsque vous avez terminé, vous pouvez appuyer sur PLAY pour passer à l'enregistrement de la piste
suivante ou appuyer sur RECORD pour ajouter une autre passe sur la première.
Si à un moment quelconque vous n'êtes pas satisfait de votre prise, vous pouvez l'annuler en utilisant le
commutateur UNDO. Ceci efface le contenu d'une piste et vous permet d'essayer une autre prise sans
avoir à arrêter l'enregistreur. Pour utiliser la fonction UNDO tout en enregistrant en boucle, opérez comme
suit :
erecord
1. Appuyez sur le commutateur UNDO. L'écran indique
.
r
2. Appuyez à nouveau sur le commutateur UNDO dans les 3 secondes pour réenregistrer. L'écran affiche
undodone
et l'enregistreur revient au début du morceau et reprend l'enregistrement sur la même piste. Si
vous n'appuyez pas sur le commutateur au pied UNDO dans les 3 secondes l'enregistreur ignore
l'annulation et l'enregistrement continue sans altération.

Quantisation de la boucle

Lorsque vous enregistrez des boucles, il est important de définir la longueur de la boucle avec précision
pour ne pas avoir de coupure dans la boucle. Il est parfois difficile d'appuyer exactement au bon moment
sur le commutateur PLAY pour définir la durée. Le BNX3 dispose d'une fonction Quantize qui corrige ces
problèmes de précision sur la croche la plus proche. La fonction Quantize recherche le point où vous avez
appuyé sur PLAY par rapport au tempo de la boucle. Par exemple, si vous enregistrez une boucle de
quatre secondes et que vous appuyez sur le commutateur au pied PLAY avec un léger retard, la fonction
Quantize coupe automatiquement le retard et vous offre une boucle d'exactement quatre secondes. Pour
activer la fonction Quantize, procédez comme décrit en page suivante.
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