Go Tronic MAKERbuino Guide D'assemblage

Console éducative
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Code article: 35909
Guide d'assemblage de la console éducative
Durée du montage : 4h30 environ suivant le niveau de l'utilisateur
Age : +11
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Table des Matières
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Sommaire des Matières pour Go Tronic MAKERbuino

  • Page 1 Code article: 35909 Guide d’assemblage de la console éducative Durée du montage : 4h30 environ suivant le niveau de l’utilisateur Age : +11 Page 1 sur 25...
  • Page 2: Table Des Matières

    Table des matières Liste des composants : ..........................3 Liste des outils nécessaires:........................4 Mise en place et soudure des composants : ..................5 1. Le lecteur de carte SD : ........................5 2. Le support pour microcontrôleur : ....................6 3.
  • Page 3: Liste Des Composants

    Liste des composants : Marquage Composants Quantité Aucun Carte MAKERbuino Aucun Boîtier en acrylique (ensemble de 3 pièces) Aucun Vis en nylon M3 Aucun Ecrous en nylon M3 Aucun Entretoises en nylon 6 mm M3 Aucun Vis en nylon M2...
  • Page 4: Liste Des Outils Nécessaires

    Liste des outils nécessaires: Le kit MAKERbuino est livré avec plusieurs outils :  Un fer à souder USB, livré sans alimentation USB 2 A.  Une petite bobine de soudure.  Une pince coupante.  Un tournevis cruciforme. ...
  • Page 5: Mise En Place Et Soudure Des Composants

    Mise en place et soudure des composants : 1. Le lecteur de carte SD : La première étape de l’assemblage consiste à souder le lecteur de carte SD permettant d’accueillir l’adaptateur de la carte SD avec les différents jeux. Ce lecteur doit s’installer sur l’emplacement nommé...
  • Page 6: Le Support Pour Microcontrôleur

    2. Le support pour microcontrôleur : Ce support à souder permet d’installer le microcontrôleur ATmega328P sur la carte électronique. Ce support se place du même côté que le lecteur de carte SD. Il est important de faire attention au positionnement du support. Celui-ci comporte une encoche devant être placée de façon identique au dessin sur la carte électronique.
  • Page 7: La Résistance De 10 Kω

    3. La résistance de 10 kΩ : Cette résistance de couleur marron, noir, noir, rouge, marron est à souder sur l’emplacement R2 et ne dispose d’aucune polarité. Remarque : il est nécessaire de conserver les pattes coupées des résistances pour les étapes suivantes.
  • Page 8: Les Deux Condensateurs Céramiques 22 Pf

    5. Les deux condensateurs céramiques 22 pF: Ces deux condensateurs céramiques se soudent aux emplacements C2 et C3 et n’ont aucune polarité. 6. Les deux inverseurs : Ces deux inverseurs à glissières permettent d’allumer la console et de couper le son. Ils sont repérés SWITCH1 et SWITCH2 sur la carte électronique.
  • Page 9: Les 3 Condensateurs Chimiques

    7. Les 3 condensateurs chimiques : Ces trois condensateurs chimiques sont à souder aux marquages C4, C5 et C7. Attention : ces condensateurs sont polarisés. Il est important de respecter cette polarité en se référant aux indications du positif et du négatif sur la carte électronique.
  • Page 10: Le Transistor 2N2222 Et Le Régulateur 3,3 Vcc

    8. Le transistor 2N2222 et le régulateur 3,3 Vcc : Attention à ne pas confondre les deux composants qui possèdent le même boîtier TO92 mais pas les mêmes caractéristiques ! Le transistor est marqué 2N2222A ou KSP2222A. Le régulateur est marqué 1702 ou 3302. Le transistor se soude sur le marquage T1 et le régulateur 3,3 Vcc sur le marquage IC2 3,3V Régulateur 3,3 Vcc Transistor 2N2222...
  • Page 11: L'afficheur Lcd Nokia 5110

    9. L’afficheur LCD Nokia 5110 : Remarque : il est impératif d’avoir soudé le lecteur de carte SD et le support ATmega328P avant de connecter l’écran ! Pour le montage de cet afficheur, il est nécessaire d’utiliser les vis, les écrous et les entretoises M2. Il est impératif de fixer l’afficheur avec les vis, écrous et entretoises avant de commencer à...
  • Page 12: L'atmega328P

    10. L’ATmega328P : En premier lieu, il est important de repérer l’encoche sur le microcontrôleur. Celle-ci sert de détrompeur visuel et doit venir se superposer à l’encoche du support installé sur la carte électronique. En cas d’inversion de sens, le microcontrôleur sera immédiatement endommagé à la mise sous tension.
  • Page 13: Premier Test De Fonctionnement

    Maintenant que l’ensemble des pièces permettant le fonctionnement du microcontrôleur est soudé, nous allons effectuer un test rapide de quelques fonctions basiques. Connectez la batterie au connecteur JST déjà soudé à la carte mère MAKERbuino. Allumez l’appareil déplaçant l’inverseur droit vers la gauche.
  • Page 14: La Seconde Résistance De 10 Kω

    12. La seconde résistance de 10 kΩ : Cette résistance de couleur marron, noir, noir, rouge, marron est à souder sur l’emplacement R3 et ne dispose d’aucune polarité. 13. Le connecteur 1 x 6 coudé : Ce connecteur se place sur le marquage JP2 et permet de raccorder le convertisseur USB- RS232.
  • Page 15: Les 2 Potentiomètres

    14. Les 2 potentiomètres : Ces deux potentiomètres nommés TR1 et TR2 sur la carte mère MAKERbuino permettent le réglage de la luminosité et du volume. 15. Le connecteur 2x3 ICSP et les 2 condensateurs céramiques 100 nF : Le connecteur se soude sur le connecteur JP1 et les condensateurs céramiques non polarisés notés 104 sur...
  • Page 16: Les Dernières Résistances Et La Diode 1N4148

    16. Les dernières résistances et la diode 1N4148 :  La résistance de 100 Ω (marron, noir et marron, or) se soude sur les pastilles marquées R6,100.  La résistance 2 kΩ (rouge, rouge, rouge et or) se soude sur R1,2k. ...
  • Page 17: Le Connecteur Jack

    17. Le connecteur jack : Ce connecteur jack 3,5 mm Stéréo permet le raccordement d’écouteur avec connecteur 3,5 mm mais la carte MAKERbuino permet seulement une sortie son mono. Ce connecteur se soude à l’emplacement X1,STEREOJACK. 18. Le chargeur LiPo TP4056 : La soudure du chargeur LiPo nécessite...
  • Page 18: Les Connecteurs Mâles 4 Broches Coudés

    19. Les connecteurs mâles 4 broches coudés : Ces deux connecteurs sont marqués JP3 et JP4 sur la carte mère du MAKERbuino. 20. Les 7 boutons-poussoirs: La console MAKERbuino comporte 7 boutons-poussoirs avec 7 capuchons Les boutons poussoirs doivent être correctement alignés sur la carte...
  • Page 19: Le Haut-Parleur

    21. Le haut-parleur: Ce haut-parleur nécessite la soudure de deux fils noir et rouge inclus. Veuillez souder le fils de la même façon que sur l’image ci-dessous : Le haut-parleur s’insère ensuite dans la partie 2 du boitier : Page 19 sur 25...
  • Page 20: Le Connecteur 2X5 Mâle Coudé

    22. Le connecteur 2x5 mâle coudé : Ce connecteur n’est pas obligatoire. Il permet l’accueil des interfaces optionnelles. Page 20 sur 25...
  • Page 21: Test Complet De La Partie Électronique

    Test complet de la partie électronique : Maintenant que les composants sont installés, vous pouvez connecter une nouvelle fois la batterie LiPo au connecteur JST. Il faut également faire varier les deux potentiomètres complètement à gauche et enfin allumer la console.
  • Page 22 Quand le chargement est terminé vous verrez apparaitre la liste des jeux contenus dans la carte SD : Page 22 sur 25...
  • Page 23: Assemblage Du Boîtier

    Assemblage du boîtier : Il ne reste plus qu’à assembler les trois parties en acrylique ensemble via la visserie M3 et les entretoises restantes. Commencez par la partie du dessous. Fixez ensuite les capuchons des boutons-poussoirs Page 23 sur 25...
  • Page 24 Fixez la partie avant avec les vis et entretoises M3 incluses. La dragonne peut être attachée sur une entretoise. La console est maintenant assemblée et fonctionnelle. Page 24 sur 25...
  • Page 25 Si vous rencontrez des problèmes, n’hésitez pas à nous contacter par courriel à : sav@gotronic.fr Page 25 sur 25...

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