Utilisation De La Fonction De Scène; Rappel/Sauvegarde D'une Scène; Éditer Une Scène; Utilisation Des Fonctions De Jeu - Roland Jupiter-Xm Mode D'emploi

Table des Matières

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Utilisation de la fonction de scène
Jouer sur le clavier
Vous pouvez utiliser la roulette de modifier la hauteur de note ou
appliquer un vibrato.
Utilisation des contrôleurs pour modifier le son que vous jouez
Vous pouvez utiliser des contrôleurs tels que les
les curseurs
[SL1]
et
[SL2]
pour modifier le son que vous jouez.
Jouer des arpèges
Vous pouvez utiliser I-Arpeggio pour jouer une combinaison de
diverses phrases d'arpège.
Rappel/sauvegarde d'une scène
Rappeler une scène
1.
Appuyez sur le
bouton
[SCENE].
L'écran SCENE SELECT apparaît.
2.
Utilisez les
boutons [1]
à
Rappeler une banque de scènes
1.
Maintenez le
bouton [SCENE]
sur les
boutons [1]
à
[16]
scènes.
Sauvegarder une scène
Les modifications que vous apportez à une partie ou à un tone ou
les données que vous enregistrez sont temporaires. Ils sont perdus
lorsque vous éteignez l'appareil ou lorsque vous sélectionnez une
autre scène ou un autre tone. Si vous souhaitez conserver le résultat
de votre montage ou de votre enregistrement, vous devez l'enregistrer
dans une scène.
* Si vous souhaitez enregistrer un tone séparément, exécutez l'opération
Tone Write (p. 12).
1.
Appuyez sur le
bouton
[WRITE].
L'écran WRITE MENU apparaît.
2.
Utilisez les
boutons [1]
ou
puis appuyez sur la touche [ENTER].
3.
Utilisez les
boutons [1]
ou
destination de sauvegarde, puis appuyez sur le
[ENTER].
Si vous souhaitez renommer la scène en cours de sauvegarde,
utilisez les
boutons PAGE [<] [>]
bouton [2]
pour spécifier des caractères.
4.
Appuyez sur le
bouton
[ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
5.
Pour exécuter, appuyez sur le
Si vous décidez d'annuler, appuyez sur le
boutons [S1]
à
[S3]
[16]
pour sélectionner une scène.
enfoncé et appuyez ensuite
pour sélectionner une banque de
[2]
pour sélectionner « SCENE »,
[2]
pour sélectionner la
bouton
pour déplacer le curseur et le
bouton [ENTER]
.
bouton
[EXIT].

(SCENE)

Éditer une scène
Cette section explique comment modifier les paramètres de scène.
1.
Dans l'écran de la banque de modèles, appuyez sur le
et
bouton PAGE [>]
pour déplacer une page vers la droite.
2.
Utilisez le
bouton [1]
3.
Utilisez le
bouton [2]
4.
Une fois les réglages terminés, appuyez sur le
pour revenir à l'écran de scène.
&
« Manuel de référence »

Utilisation des fonctions de jeu

Diviser le clavier pour jouer différents sons
1.
Appuyez sur le
bouton [FUNCTION]
Choisit le mode de fonction.
2.
Appuyez sur le
bouton
La fonction
« Split »
Le tone de la partie 1 est activé dans la région de la main droite du
clavier et le tone de la partie 2 dans la région de la main gauche.
Pour revenir à l'état d'origine, appuyez à nouveau sur le
en mode Fonction.
Pour modifier le point de séparation, utilisez SCENE ZONE EDIT
pour spécifier la plage de touches KEY RANGE. Pour plus d'informa-
tions, reportez-vous au
Superposition de deux sons
1.
Appuyez sur le
bouton [FUNCTION]
Choisit le mode de Fonction.
2.
Appuyez sur le
bouton
La fonction Dual est activée.
Elle permet de superposer le tone de la partie 1 avec le tone de la
partie 2, de manière à ce qu'ils soient entendus ensemble.
Pour revenir à l'état d'origine, appuyez à nouveau sur le
en mode Fonction.
Jouer avec une pédale connectée
Maintenir les notes
(Hold)
Si un commutateur au pied (série DP; vendu séparément) est
connecté à la prise HOLD, le son est maintenu tant que vous continuez
d'appuyer sur la pédale, même après avoir retiré votre main du clavier.
Ajouter une expression à votre jeu
Si vous utilisez une pédale d'expression (EV-5; vendue séparément)
connectée à la prise CTRL, vous pouvez utiliser la pédale pour modifier
le volume, ce qui rend votre jeu plus expressif.
pour sélectionner un paramètre.
pour modifier la valeur.
(PDF)
(Split)
pour l'allumer.
[15].
s'active.
« Reference Manual »
(PDF).
(Dual)
pour l'allumer.
[16].
(Expression)
bouton [EXIT]
bouton [15]
bouton [16]
9

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