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Les mobiles Mitsubishi Electric sont compatibles avec le système Smart Messaging de Nokia™.
Le principe est le suivant :
1
Les sonneries sont enregistrées sur un serveur Web.
2
Sélectionnez votre type de mobile Mitsubishi Electric pour accéder à un choix de sonneries.
3
Sélectionnez une ou plusieurs sonneries à télécharger sur votre mobile.
4
Toutes les sonneries sélectionnées sont téléchargées via SMS.
5
Une fois la sonnerie reçue, un écran de réception s'affiche. Appuyez sur
Jouer
la touche [Menu], puis
Pour associer une sonnerie à une ligne ou la définir comme alarme, alarme de message
reçu, mélodie d'accueil ou d'extinction, consultez la section « Audio », page 81.
Vous pouvez aussi recevoir des sonneries via le port infrarouge.
Les formats pris en charge par le téléphone sont les formats mld, .mid, .3gp, .amr et .nsm.
Pour lire une sonnerie téléchargée à partir de l'écran de réception :
1
OK
ou Options, puis Jouer.
Sélectionnez
2
Sortir
Sélectionnez
pour arrêter la lecture.
Pour installer une sonnerie téléchargée :
1
Appuyez sur la touche [Menu].
2
Sélectionnez Installer.
Si l'espace mémoire est suffisant, la sonnerie est automatiquement sauvegardée dans le
fichier Sonneries. Si l'espace est insuffisant, sélectionnez la ou les sonneries à remplacer
parmi le jeu des mélodies téléchargées (les mélodies associées à une fonction de sonnerie
ne peuvent pas être supprimées).
Cette mélodie peut être lue et sélectionnée via le menu
Pour supprimer une sonnerie téléchargée :
1
Sélectionnez Suppr. La sonnerie est supprimée et par conséquent perdue pour toute
installation ultérieure.

Applis Java™

Java™ et l'ensemble des logos et marques commerciales Java™
sont des marques commerciales de Sun Microsystem, Inc.,
déposées aux Etats-Unis et dans d'autres pays.
Ce sous-menu permet d'activer les jeux et les différentes applications pouvant être enregistrés sur
votre mobile, de télécharger de nouveaux jeux et applications via le navigateur i-mode et de mettre à
jour ou de supprimer les jeux et applications enregistrés. Vous pouvez également définir un jeu ou une
application comme fond d'écran (voir la section « Pour définir un jeu ou une application comme fond
d'écran », page 82).
Votre mobile peut contenir des jeux et applications prédéfinis (en fonction de l'opérateur).
Vous pouvez enregistrer/télécharger jusqu'à 100 jeux ou applications sur votre mobile.
Pour activer un jeu/une application
1
Appuyez sur la touche [Menu]. Sélectionnez
2
Applis
Java/Jeux.
Sélectionnez
3
Sélectionnez l'un des jeux/applications dans la liste ou dans l'un des éventuels dossiers disponibles.
ou
1
Appuyez et maintenez enfoncée la touche de fonction
2
Sélectionnez l'un des jeux/applications dans la liste ou dans l'un des éventuels dossiers
disponibles.
1. En fonction du jeu ou de l'application enregistré sur le mobile, vous devrez peut-être établir une connexion
réseau via le navigateur i-mode. Sélectionnez Oui ou Non.
2. Les jeux et les applications téléchargés ne peuvent être démarrés que si votre mobile contient la carte SIM
que vous avez utilisée lors de leur téléchargement.
Appuyez sur la touche [Menu] à partir de la liste Applis Java :
OPTIONS
DESCRIPTION
Créer dossier
Pour créer un dossier et lui attribuer un nom.
Effacer dossier
Pour effacer le dossier en cours.
Renommer dossier Pour renommer le dossier en cours.
Déplacer
Pour déplacer le jeu ou l'application en cours vers un dossier.
Mettre à jour
Pour télécharger la dernière version du jeu ou de l'application à partir du réseau.
Effacer
Pour supprimer le jeu ou l'application sélectionné de la mémoire de votre mobile.
pour écouter la sonnerie reçue.
Espace
Espace
Perso.
i-mode
à partir de l'écran de veille.
Espace Perso
63-
OK
ou Appuyez sur
Perso.

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