Eurobraille Esytime Manuel Utilisateur page 46

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Esybomb
Esybomb est une autre application externe, exemple des Scripts pour Esysuite, elle
calque le jeu du démineur.
Il consiste à découvrir sur une grille de 10x10 des bombes placées aléatoirement à
des emplacements de la grille. Lorsqu'une case est découverte, toutes les cases à
proximités sont découvertes aussi et un chiffre est présent dans celle qui sont à
proximité d'une bombe. Ce chiffre est représentatif du nombre de bombes adjacentes
à cette case.
Par déduction, il devient possible de découvrir d'autres cases sans risque et de
marquer les cases où se situent à coup sûr une bombe.
La grille s'affiche par ligne, sur l'afficheur braille chaque ligne commence par la lettre
« L » suivie de son numéro d'ordre. Les lignes sont numérotées de haut en bas.
Les cases non découvertes sont marquées d'un 'x'.
Pour découvrir une case il suffit de placer le curseur dessus et de taper un espace
(braille A).
Pour marquer un emplacement qui se trouve être une bombe, placer le curseur
dessus et taper un 'b' ou la fonction correction (braille 9).
Si vous n'exploser pas avant, Esybomb vous indiquera lorsque toute la grille aura été
découverte que vous avez gagné.
Menu Fichier
- Nouvelle partie (Ctrl+N)
Lance une nouvelle partie.
- Fermer (Ctrl+F4)
Ferme l'application Esybomb.
Menu Niveau
- Débutant
Lorsque vous lancerez une nouvelle partie 5 bombes seront placées dans la grille.
- Confirmé
Lorsque vous lancerez une nouvelle partie 10 bombes seront placées dans la grille.
- Expert
Lorsque vous lancerez une nouvelle partie 15 bombes seront placées dans la grille.

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Ce manuel est également adapté pour:

Esytime standard

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