Sharp DLP 3d ready Mode D'emploi page 7

Table des Matières

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Tableau de compatibilité
Signal
SVGA
XGA
Remarque
La carte graphique de votre ordinateur doit pouvoir affi cher des signaux 3D stéréoscopiques.
Veuillez vérifi er les spécifi cations de votre ordinateur/carte graphique ou appelez le constructeur de
votre ordinateur pour vous assurer de cette compatibilité.
Appendice
Mécanisme de la fonction de projection 3D (DLP
La fonction de projection 3D de ce projecteur est compatible avec le système DLP
Pour regarder des images en 3D, vous devez utiliser une paire de lunettes 3D à obturateur
à cristaux liquides qui affi chent alternativement les images projetées pour les yeux
gauche et droit et qui sont synchronisées avec un signal de contrôle (lumière).
* Le signal lumineux de contrôle est transmis à partir de l'objectif du projecteur, réfl échi
par l'écran et reçu par le capteur de réception de lumière situé sur les lunettes 3D à
obturateur à cristaux liquides.
Par conséquent, la plage de visionnement 3D varie en fonction des spécifi cations des
lunettes 3D à obturateur à cristaux liquides (sensibilité de réception du signal lumineux).
Pour plus de détails, voir le mode d'emploi de vos lunettes 3D à obturateur à cristaux
liquides.
Pour plus d'informations sur la fonction de projection 3D
De futures informations sur la fonction de projection 3D seront publiées sur le site Web
suivant.
http://www.sharp-world.com/projector/
Fréquence
horizontale [kHz]
800x600
1024x768
Fréquence
verticale [Hz]
37,9
77,1
120
47,8
98,6
120
®
Link™ )
* Signal lumineux de
contrôle des lunettes à obturateur
7
60
60
®
Link™ .

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