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Brother HL-1660 Série Manuel D'utilisation page 256

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MANUEL D'UTILISATION
Nom de commande
Etablissement/
annulation du mode
double hauteur
Etablissement du
mode italique
Suppression du
mode italique
Etablissement du
mode d'impression
indice/exposant
Suppression du mode
d'impression indice/
exposant
Etablissement ou
annulation du mode
de soulignement
Sélection de la
justification
Définition de l'espace Ajoute n/120" d'espace à chaque caractère
entre les caractères
Sélection mode
d'impression
Sélection de jeu de
caractères
EPSON/IBM
Sélection du jeu de
caractères
international
Définition des
caractères
téléchargés
Sélection du mode
caractères
téléchargés
Copie des caractères
ROM dans la RAM
de téléchargement
Etablissement du
mode d'impression à
profil binaire
Etablissement du
mode d'impression à
profil binaire à 9points
Etablissement du
mode d'impression à
profil binaire à
simple densité
Etablissement du
mode d'impression à
profil binaire à
double densité
Etablissement du
mode d'impression à
profile binaire à
double densité et
double vitesse
Etablissement du
mode d'impression à
profile binaire à
quadruple densité
Réassignation du
mode graphique
Définition du rapport
de police vectorielle
(d'origine)
Exécution de données Exécute des données sauvegardées
(d'origine)
Appendix–62
Fonction
Etablit (n = 1) ou annule (n = 0) le
mode double hauteur
Sélectionne l'impression en italique
Supprime l'impression en italique
Etablit l'impression en exposant n = 0 ou en ESC S n
indice n = 1
Annulation de l'impression en exposant ou
en indice
Quand n=1 les caractères suivants (y compris ESC - n
les espaces, mais non comprises les tabulations
horizontales) sont souligné. Quand n = 0,
effet annulé
N=0 : justification à gauche ; n=1 : centrage ; ESC a n
n=2 : justification à droite ;
n=3 : justification complète
Permet l'ajout de combinaisons d'attributs au ESC ! n
texte suivant
Sélectionne soit le jeu de caractères
EPSON n = 0 soit IBM n = 1
Sélectionne le jeu de caractères
Définit les caractères téléchargés
Sélectionne soit le jeu de caractères
téléchargés n = 1 soit le jeu de caractères
internes n = 0
Copie des données de caractères internes
dans la RAM de téléchargement
Sélectionne et imprime les caractères à profil ESC * m n1
binaire
Sélectionne et imprime les caractères à profil ESC ^ a n1
binaire à 9 points
Sélectionne et imprime les caractères à profil ESC K n1 n2 27 75 n1 n2 1B 4B n1 n2
binaire à simple densité
Sélectionne et imprime les caractères à profil ESC L n1 n2 27 76 n1 n2 1B 4C n1 n2
binaire à double densité
Sélectionne et imprime les caractères à profil ESC Y n1 n2 27 89 n1 n2 1B 59 n1 n2
binaire à double densité et double vitesse
Sélectionne et imprime les caractères à profil ESC Z n1 n2 27 90 n1 n2 1B 5A n1 n2
binaire à quadruple densité
Change la densité de l'image binaire
Sélectionne le rapport horizontal
(n=0,25 à 3 par incréments de 0,01)
Sélectionne le rapport vertical
(n=0,25 à 3 par incréments de 0,01)
Séquence
Décimale
Hexadécimale
ESC w n
27 119 n
1B 77 n
ESC 4
27 52
1B 34
ESC 5
27 53
1B 35
27 83 n
1B 53 n
ESC T
27 84
1B 54
27 45 n
1B 2D n
27 97 n
1B 61 n
ESC SP n
27 32 n
1B 20 n
27 33 n
1B 21 n
ESC t n
27 116 n
1B 74 n
ESC R n
27 82 n
1B 52 n
ESC & NUL
27 38 0 n m 1B 26 00 n
n m a {data} a {data}
m a {data}
ESC % n
27 37 n
1B 25 n
ESC : 0 0 0
27 58 48 48 1B 3A 30
48
30 30
27 42 m n1 1B 2A m n1
n2 {data}
n2 {data}
n2 {data}
27 94 a n1 1B 5E a n1
n2 {data}
n2 {data}
n2 {data}
{data}
{data}
{data}
{data}
{data}
{data}
{data}
{data}
{data}
{data}
{data}
{data}
ESC ? n m
27 63 n m
1B 3F n m
ESC CR !
27 13 33
1B 0D 21l
n H
n 72
n 48
ESC CR !
27 13 33
1B 0D 21l
n V
n 86
n 56
ESC CR !
27 13 33
1B 0D 21l
n E
n 69
n 45

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