Zennio ZVI-TMDD Manuel De L'utilisateur page 23

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Jusqu'à cinq objets de un bit, un pour chaque langue. Quand on reçoit un
"1" au travers de l'un d'entre eux, la langue correspondante est activée, si elle
est disponible (dans le cas contraire, c'est la langue principale qui est
activée).
Un objet de scène de un byte. Les valeurs espérées dans cet objet sont
fixes, de 0 à 4, pour sélectionner la langue. Si la langue correspondante à la
valeur reçue n'est pas disponible, les textes s'afficheront dans la langue
principale. Si on reçoit une valeur différentes de celles de l'intervalle, la
langue ne changera pas.
Un objet ASCII de deux bytes. Les valeurs espérées pour cet objet sont
deux caractères du code ASCII correspondants à la norme ISO 639-1. Si la
paire de caractères reçue ne correspond à aucune langue disponible, les
textes seront affichés dans la langue principale.
Note: consultez
obtenir un tableau avec les codes des langues.
PARAMÉTRAGE ETS
Après avoir activé le paramètre "Traductions" dans l'onglet de configuration "Avancé"
(voir la section 2.2.6), un nouvel onglet apparaît dans l'arborescence sur le côté
gauche.
Cet onglet contient les paramètres suivants:
Langue principale: paramètre uniquement informatif pour expliciter que la
langue principale sera toujours disponible.
➢ Choix langue: liste des langues à choisir.
http://www.zennio.fr
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes
Figure 14 Général - Traductions.
Support technique:
http://support.zennio.com
TMD-Display One
pour
23

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