ADB DOMINO 48 XT Manuel D'utilisation page 4

Table des Matières

Publicité

POTENTIOMÈTRE ROTATIF DE VITESSE ................................................................... 22
 
5.4.1
PREPARATION A ET PREPARATION B ........................................................................ 23
 
5.4.2
ACCELERER ET RALENTIR .......................................................................................... 23
 
5.4.3
5.5
SUBMASTERS EN MODE A/B ............................................................................................ 23
 
 
6.
MEMOIRES DE THEATRE .......................................................................................................... 24
6.1
PRESENTATION ................................................................................................................. 24
 
6.2
ENREGISTRER UNE MEMOIRE DE THEATRE ................................................................ 24
 
NUMEROTATION DES MEMOIRES (ET MEMOIRES POINT) ..................................... 24
 
6.2.1
6.3
TEMPS DE TRANSFERT ET TEMPS DE LIEN .................................................................. 24
 
TEMPS DE LIEN (ENCHAINEMENT AUTOMATIQUE) .................................................. 24
 
6.3.1
6.4
NOMMER UNE MEMOIRE DE THEATRE .......................................................................... 25
 
6.5
EDITER UNE MEMOIRE DE THEATRE ............................................................................. 25
 
NIVEAUX DE CIRCUIT ................................................................................................... 25
 
6.5.1
TEMPS DE TRANSFERT ................................................................................................ 26
 
6.5.2
6.6
EFFACER UNE MEMOIRE .................................................................................................. 26
 
6.7
EFFACER (SUPPRIMER) LA SEQUENCE ......................................................................... 26
 
6.8
COPIE .................................................................................................................................. 26
 
MEMOIRE VERS SUBMASTER ..................................................................................... 26
 
6.8.1
SUBMASTER VERS MEMOIRE ..................................................................................... 26
 
6.8.2
 
7.
SEQUENTIEL THEATRE ............................................................................................................. 27
7.1
PRESENTATION ................................................................................................................. 27
 
MODE SELECTION ......................................................................................................... 27
 
7.1.1
7.2
AFFECTER LA SEQUENCE AU REGISTRE DE TRANSFERT ......................................... 27
 
 
7.2.1
7.3
AFFICHAGE VIDEO DU REGISTRE DE TRANSFERT ...................................................... 27
 
7.4
MODE DE TRAVAIL DU REGISTRE DE TRANSFERT ...................................................... 27
 
NON-SEQUENTIEL ......................................................................................................... 27
 
7.4.1
SEQUENTIEL .................................................................................................................. 28
 
7.4.2
7.5
UTILISER LE REGISTRE DE TRANSFERT MANUELLEMENT ......................................... 28
 
 
7.5.1
7.6
 
 
7.6.1
MODIFIER LA VITESSE D'UN TRANSFERT ................................................................. 29
 
7.6.2
7.7
SCENE OU PREPARATION................................................................................................ 29
 
NIVEAUX DE CIRCUITS ................................................................................................. 30
 
7.7.1
TEMPS DE RESTITUTION ............................................................................................. 30
 
7.7.2
7.8
COPIE DEPUIS/VERS LES REGISTRES SCENE/PREPARATION ................................... 30
 
7.9
VIDER LE REGISTRE DE TRANSFERT ............................................................................. 30
 
 
8.
SUBMASTERS ............................................................................................................................. 31
8.1
PRESENTATION ................................................................................................................. 31
 
8.2
SUBMASTERS .................................................................................................................... 31
 
BANQUE B ET BANQUE C ............................................................................................. 31
 
8.2.1
SUBMASTERS : CONTENU ........................................................................................... 31
 
8.2.2
RESTITUTION DES SUBMASTERS .............................................................................. 31
 
8.2.3
MODE GEL ...................................................................................................................... 32
 
8.2.4
ENREGISTRER DES SUBMASTERS ............................................................................ 32
 
8.2.5
UTILISATION DE LA TOUCHE SELECT ........................................................................ 32
 
8.2.6
UTILISATION DE LA TOUCHE EDIT .............................................................................. 32
 
8.2.7
 
9.
SCENES (MEMOIRES DE SUBMASTER) .................................................................................. 33
9.1
PRESENTATION ................................................................................................................. 33
 
9.2
ENREGISTRER DES MEMOIRES ...................................................................................... 33
 
SELECTION DES PAGES (BANQUES B ET C) ............................................................. 33
 
9.2.1
NOMMER UNE MEMOIRE .............................................................................................. 33
 
9.2.2
RESTITUTION DES MEMOIRES AVEC LES SUBMASTERS ....................................... 34
 
9.2.3
RESTITUER UNE MEMOIRE AVEC UN SUBMASTER ................................................. 34
 
9.2.4
TEMPS DE RESTITUTION ............................................................................................. 34
 
9.2.5
EDITION D'UN SUBMASTER ......................................................................................... 35
 
9.2.6
MANUEL D'UTILISATION DOMINO 48 XT & 96 XT
www.adblighting.com
Manuel d'utilisation - page 2
Révision 1.00
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Domino 96 xt

Table des Matières