SPINNER - Effet Moonflower DMX - ELC 24V 250W
5 - Utilisation
L'accès aux fonctions du projecteur se fait par l'intermédiaire des dipswitches (3) situés à l'arrière de l'appareil. Les
switches numérotés de 1 à 9 permettent l'assignation DMX. Le switch 10 permet d'activer la fonction d'économie de
la lampe, les switches 11 et 12 ne sont pas utilisés.
Pour faire fonctionner cet appareil en mode autonome sur le programme interne, positionnez tous les switches sur
OFF.
Pour faire fonctionner cet appareil avec un contrôleur DMX, les switches 10, 11 et 12 doivent être positionnés sur
OFF.
Assignation DMX
Le SPINNER dispose de 4 canaux DMX. Il faut se référer à la figure ci-dessous pour les valeurs binaires des
switches. En effet, sur l'appareil, la numérotation ne correspond pas à la numérotation binaire nécessaire à la
construction de l'adresse DMX mais à une numérotation chronologique des switches. Attention, l'adressage DMX
commence par le switch numéro 9 et va de manière croissante vers le switch 1. Les switches 10, 11 et 12 n'ont pas
de valeur binaire puisqu'il ne sont pas utilisés dans le cadre d'une assignation DMX.
Dans l'adressage des appareils, il faut tenir compte du nombre de canaux qu'ils utilisent. le SPINNER utilise 4
canaux. Si l'on désire, par exemple, adresser 4 appareils, il faudra adresser le premier SPINNER en 1, le deuxième
SPINNER en 5, le troisième SPINNER en 9 et le quatrième SPINNER en 13.
Le tableau ci-dessous vous donne la configuration des dipswitches pour chacun des appareils cités ci-dessus.
Appareil 1 : Adresse 1
Appareil 2 : Adresse 5
Appareil 3 : Adresse 9
Appareil 4 : Adresse 13
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