Activar Escenas; Borrar Escenas; Programación Y Reproducción De Una Secuencia De Escenas; Programación De Una Secuencia - IMG STAGELINE LED-32C Mode D'emploi

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  • FRANÇAIS, page 18
3) Ajuste el color y el brillo con los controles 1 a 4
E
(8 a 11).
4) Cancele los proyectores ajustados con los boto-
nes FIXTURE SELECTOR 1 – 8 de nuevo.
5) Repita los pasos 2 a 4 para los demás aparatos
que hay que ajustar y que se necesitan para la
escena.
6) Pulse el botón PROGRAM REC.
7) Si no desea el banco de memoria activado en
ese momento, seleccione el banco de memoria
con los botones
(banco de memoria 1) a
moria 4).
8) Pulse el botón en el campo COLOUR PRE-
SETS 1 a 8 bajo el cual se memoriza la escena.
Todos los LEDs del panel de control parpadean
tres veces.
9) Con el botón DEL / CLEAR (5) pueden desco-
nectarse todos los LEDs de los proyectores. No
es necesario seleccionarlos todos y mover los
controles 1 a 4. Esto puede ser útil p. ej. como
ajuste básico para la siguiente escena.
10) Para memorizar más escenas, repita los pasos
2 a 8.
11) Después de haber memorizado todas las esce-
nas deseadas, desconecte el modo de progra-
mación. Para ello, mantenga pulsado el botón
PROGRAM REC durante unos 3 segundos
hasta que su LED deje de parpadear.

5.2.2 Activar escenas

1) Con los botones
de memoria en el que se ha memorizado la
escena deseada. Indicación
memoria 1) a
2) Active la escena deseada y si es necesario,
desactívela de nuevo con los botones COLOUR
PRESETS (1). Indicación
banco 1, escena 1) a
Si uno de los botones COLOUR PRESETS
se pulsa sin una escena memorizada todavía,
en el visualizador se muestra
bargo, la escena seleccionada anteriormente
permanece activada.
3) Una escena activada puede cambiarse con los
controles 1 a 4 (8 a 11) pero el cambio no se
memorizará.

5.2.3 Borrar escenas

1) Primero conecte el modo de programación.
Para ello, mantenga pulsado el botón PRO-
GRAM REC (2) durante unos 3 segundos hasta
que su LED empiece a parpadear.
36
y
(4). Indicación
(banco de me-
y
(4), seleccione el banco
(banco de
(banco de memoria 4).
(Colour Preset
(banco 4, escena 8).
. Sin em-
2) Si es necesario, utilice los botones
para seleccionar el banco de memoria en el que
se ha memorizado la escena que hay que borrar.
3) Mantenga pulsado el botón DEL / CLEAR (5) y
luego pulse el botón correspondiente en el
campo COLOUR PRESETS (1) al mismo
tiempo. Todos los LEDs del panel de control
parpadean tres veces.
4) Para borrar más escenas, repita los pasos 2 a 3.
5) Después del borrado, desconecte el modo de
programación. Para ello, mantenga pulsado el
botón PROGRAM REC durante unos 3 segun-
dos hasta que su LED deje de parpadear.
5.3 Programación y reproducción de una
secuencia de escenas
Para programar secuencias de escenas (Chases),
hay disponibles 8 memorias. En cada memoria se
puede programar una secuencia de hasta 32 esce-
nas. Las escenas de una secuencia se pueden
avanzar manualmente, por control por música o
automáticamente a una velocidad ajustable.
5.3.1 Programación de una secuencia de
escenas
1) Conecte el modo de programación. Para ello,
mantenga pulsado el botón PROGRAM REC
(2) durante unos 3 segundos hasta que su LED
empiece a parpadear. Si ya se han memorizado
secuencias de escenas, parpadean los LEDs
correspondientes de los botones CHASES (6).
2) Pulse el botón en el campo CHASES (6) bajo el
cual hay que memorizar la secuencia de esce-
nas. En el visualizador se muestra
decir que no se ha memorizado todavía ningún
paso de la secuencia.
3) Ajuste la primera escena de iluminación con los
botones FIXTURE SELECTOR 1 – 8 (7) y los
controles 1 a 4 (9 a 11).
Sin embargo, también puede activarse una
escena ya memorizada con un botón en el
campo COLOUR PRESETS (1) y utilizarla para
la secuencia de escenas (
4) Para memorizar la escena, pulse el botón PRO-
GRAM REC. Para confirmar el procedimiento
de memoria, todos los LEDs del panel de con-
trol parpadean 3 veces y se visualiza
para la primera escena de la secuencia.
5) Con el botón DEL / CLEAR (5) pueden desco-
nectarse todos los LEDs de los proyectores. No
es necesario seleccionarlos todos y mover los
controles 1 a 4. Esto puede ser útil p. ej. como
ajuste básico para la siguiente escena.
y
(4)
, es
apartado 5.2.2).

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