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Outdoor Play 2004602 Mode D'emploi page 4

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OUTDOOR
P L A Y
L'équipe de terrain doit avoir au moins un joueur derrière chaque base. Les joueurs de terrain se tenant au niveau des bases 1, 2
ou 3 doivent se tenir derrière les bases lorsqu'ils attendent un lancer. Les autres joueurs sont répartis tactiquement sur le terrain.
Cette équipe essaie d'attraper la balle et de la lancer au défenseur (brûleur) de la base le plus rapidement possible. Les joueurs de
l'équipe de batte sont en sécurité s'ils ont touché le piquet de la base. Vous êtes éliminé si le brûleur vous touche avec la balle avant
que vous ayez pu toucher le piquet. Vous devez alors quitter le terrain de jeu et rejoindre l'arrière de la queue de votre équipe.
Frapper :
Chaque joueur peut frapper (lancer) 3 fois maximum. Vous avez le choix entre la batte plate ou ronde ; il est conseillé aux débutants
d'utiliser la batte plate. Si vous avez déjà réussi votre lancer, vous ne pouvez pas lancer une autre fois, même s'il vous reste un ou
plusieurs lancers. Si un joueur rate ses 3 lancers, il se déplace à la base numéro 1 et c'est alors au tour du joueur suivant.
Courir :
Au cours de chaque lancer, les joueurs de l'équipe de batte qui sont déjà sur des bases peuvent essayer de courir d'une base à
l'autre dans le but de rentrer à la maison. L'équipe de terrain peut essayer d'éliminer les joueurs de l'équipe de batte qui courent
s'ils ont la balle en main. Il n'est pas permis d'être sur une base avec plus d'un joueur de l'équipe de terrain. Si vous voyez que votre
coéquipier arrive, vous êtes obligé de courir !
Calcul des points :
Équipe de batte
1 point par joueur rentrant à la maison
6 points par tour complet en une fois (avec son propre lancer)
Équipe de terrain
1 point par joueur adverse éliminé
1 point par balle attrapée
(Éventuellement 2 points pour une balle attrapée à une main)
Points de pénalité (pour l'équipe adverse)
1 point si le frappeur jette la batte
1 point si quelqu'un se met en travers du chemin d'un joueur
ROUNDERS HANDBUCH:
Kurze Erklärung des Spiels:
Es gibt drei Positionen auf dem Feld (Bases). Ein Spieler muss den Ball zuerst mit einem Schlagholz oder Schläger schlagen und
dann von Base zu Base laufen. Sobald alle Bases passiert sind, verdient er einen Punkt. Wenn ein Feldspieler den Ball jedoch fängt
und den Spieler berührt, bevor dieser eine Base berührt (besetzt), ist der Spieler raus. Wenn drei Spieler raus sind oder zwei Bälle
gefangen wurden, müssen die Teams tauschen und das Feldteam schlägt jetzt. Das Team, das am Schluss die meisten Punkte hat,
gewinnt.
Vorbereitung:
Ordnen Sie das Feld wie im Beispiel gezeigt an und stecken Sie die drei Pfosten in den Boden. Diese sind Ihre Bases. Platzieren Sie
„Home" beim vierten Pfosten (er zählt als vierte Base).
2
3
1
4 Finish
Spielregeln:
Teilen Sie die Spieler in zwei Teams ein. Dieses Spiel wird in zwei „Hälften" gespielt. In jeder Hälfte ist ein Team das Feldteam und
das andere das Schlagteam. Ein Team besteht aus mindestens sechs Personen und Sie brauchen einen Schiedsrichter.
Vereinbaren Sie vor Spielbeginn eine festgelegte Spielzeit. Losen Sie aus, welches Team zuerst am Feld spielt. Ernennen Sie einen
Schiedsrichter, um über Fehlschläge zu entscheiden, den Punktestand mitzuzählen etc.

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