Carromco 05078 Instructions D'assemblage page 21

Masquer les pouces Voir aussi pour 05078:
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 12
05078
ZASADY GRY
CEL GRY
W grze uczestniczy 2 lub 4 graczy (po 2 w każdej drużynie).
Aby określić, kto rozpoczyna grę, należy rzucić monetą. Zwycięzca zaczyna grę upuszczając
piłkę na środek pola.
Grę wygrywa gracz, który pierwszy osiągnie uzgodniony wynik!
ZASADY GRY
Podawanie piłki i zdobywanie bramek następuje przez wsuwanie/wysuwanie drążków i
kręcenie nimi za pomocą uchwytów.
Kręcenie drążkami można uznać za dozwolone lub niedozwolone (zależy to od decyzji i
ustaleń graczy przed rozpoczęciem gry).
Przy grze drużynowej niedozwolona jest zmiana pozycji po wprowadzeniu piłki do gry.
W rozgrywkach meczowych drużyny zmieniają strony po ukończeniu każdej gry.
Zabronione jest umyślne potrząsanie stołem lub podnoszenie go.
Zabronione jest sięganie na pole gry w trakcie gry, z wyjątkiem konieczności uruchomienia
piłki, która znalazła się "martwym położeniu".
MARTWE POŁOŻENIE
Piłka, która zatrzymała się lub została unieruchomiona w martwym położeniu pomiędzy
graczami przeciwnych drużyn, powinna być wyjęta i wprowadzona do gry poprzez jeden z
wlotów.
Piłka, która zatrzymała się pomiędzy graczami tej samej drużyny powinna być wprowadzona
do gry poprzez umieszczenie jej w najbliższym narożniku pola gry i puszczenie jej.
WYRZUCENIE PIŁKI
Piłka, która opuściła pole gry podczas gry (nie dotyczy zdobycia bramki) powinna być
wprowadzona do gry poprzez jeden z wlotów.
E-Mail – service@carromco.com
ADRES SERWISU:
CARROMCO GmbH & Co. KG
Mühlenweg 144, D-22844 Norderstedt / Deutschland
Tel.: 49 (0) 1805 25 63 63
Prosimy zachować instrukcję, do ponownego użytku.
WYPRODUKOWANO W CHINACH
8+
Strona internetowa – www.carromco.com
POLISH/ POLSKI

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières