Tailles De La Reconstruction - LD Didactic 554 8281 Mode D'emploi

Capteur pour radiographie
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Mode d´emploi 554 8281
TDM, il est possible de passer d'une représentation en
2D à une représentation en 3D. Le balayage étant fini, la
correction de l'axe de rotation est dans la représentation
en 2D.
Fig. 3:
Un capteur pour radiographie ajusté avec des briques lego.
9.3 Correction (déroulable avec
Après l'acquisition scanner, l'axe de rotation peut être corrigé
à la position réglée pour le plan z (grande barre à coulisse).
Un axe de rotation incorrect se traduit par des images fan­
tômes dans la série d'images. Ces images fantômes peuvent
être évitées par une correction de l'axe de rotation :
Effectuer une correction de l'axe de rotation pour z = 25%
(bord gauche) et sélectionner 1ère position. Ensuite, le
logiciel essaie d'optimiser automatiquement la netteté de
l'image de ±3 pixels. S'il échoue, ajuster manuellement
puis resélectionner 1ère position.
Effectuer une correction de l'axe de rotation pour z = 75%
(bord droit) et sélectionner 2ème position. Ensuite, le lo­
giciel essaie d'optimiser automatiquement la netteté de
l'image de ±3 pixels. S'il échoue, ajuster manuellement
puis resélectionner 2ème position.
Régler les vis d'ajustage du chariot de positionnement de
précision ou du module de tomodensitométrie conformé­
ment au croquis affiché.
Acquérir de nouvelles coupes avec
→ Lancer l'acquisition scanner.
Au plus tard après la deuxième correction, aucune autre
correction de l'axe de rotation ne devrait plus être néces­
saire.
Fig. 4:
Une brique lego avec un axe de rotation incorrect et correct.
)
Balayage TDM
Tel: +49-2233-604-0 · Fax: +49-2233-604-222 · Email: info@ld-didactic.de · Technical alterations reserved
Fig. 5:
Croquis d'ajustage avec données pour la correction ma­
nuelle de l'axe de rotation. Dans ce cas, la vis moletée doit
être tournée de 150° vers la gauche et le bouton de mise au
point de 60° vers la gauche.
9.4 Acquisition scanner
Si cela n'a pas encore été fait, optimiser la qualité de la
série d'images TDM dans les Réglages de la caméra
par une correction d'offset et de champ plat.
Suivant la qualité souhaitée et le temps prévu, choisir le
nombre et la taille des projections ainsi que la taille des
reconstructions (voir aussi section 9.5). Les projections
doivent toujours être un peu plus grandes que les recons­
tructions. Il est recommandé de commencer tout d'abord
par moins d'angles et de plus petites reconstructions.
C'est seulement après s'être assuré que la caméra est
bien ajustée qu'il est possible d'augmenter les valeurs ré­
glées. Le temps de mesure ainsi gagné est considérable.
Lancer l'acquisition scanner. Le temps d'acquisition
encore restant est affiché en haut à droite.

9.5 Tailles de la reconstruction

En principe, les séries d'images TDM sont calculées avec la
résolution réduite de moitié du capteur de 99 µm ou 576 x 650
2
pixels
(binning 1:2). Cela signifie que les projections ont
une taille de maximum 500 x 500 pixels
d'arête maximale utile d'une série d'images TDM de
460 pixels correspond à environ 4 cm dans la réalité. Le PC et
la carte graphique traitent tout de même jusqu'à 100 méga­
voxels (100 millions de points volumétriques).
Pour les ordinateurs particulièrement puissants, il est possible
d'utiliser la pleine résolution du capteur de 49,5 µm ou 1152 x
2
1300 pixels
(sans binning). La taille maximale des projec­
tions augmente jusqu'à 1000 x 1000 pixels
d'arête de 460 pixels  ne correspond alors plus qu'à environ
2 cm,  mais peut être augmentée jusqu'à 940 pixels  (auquel
cas elle correspond à environ 4 cm).  Les exigences à satis­
faire par l'ordinateur et la carte graphique augmentent ainsi du
fait de la nécessité de devoir traiter plus de 830 méga­voxels,
ceci étant encore réalisable seulement avec un système
d'exploitation de 64 bits, 8 Go de RAM et une carte graphique
performante.
Si les performances de la carte graphique ne sont pas suffi­
santes pour produire une nouvelle image 3D dans les 2 s,
Windows arrêtera le pilote graphique et le redémarrera. Dans
ce cas, veuillez sélectionner la plus petite taille de la recons­
truction ou une carte graphique plus puissante.
Taille de la
Binning
reconstruction
3
200x200x200 pixels
(178 µm)
3
240x240x240 pixels
(178 µm)
3
256x256x256 pixels
(89 µm)
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2
et que la longueur
2
. La longueur
Arête
Taille
du
du
cube
fichier
1:4
3,5 cm
30 MB
1:4
4,2 cm
54 MB
1:2
2,2 cm
64 MB
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