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4.3.3. Room

Le dernier processeur dans la chaîne du signal d'effets est Room, un processeur de
réverbération à convolution haute qualité. Il s'agit aussi d'un module fixe qui ne peut pas être
réorganisé dans la chaîne. Le fonctionnement de la réverbération à convolution est différent
de la réverbération algorithmique : au lieu de simuler une pièce virtuelle et la manière
dont un son se réverbère en elle via des calculs algorithmiques, la convolution utilise des
réponses impulsionnelles échantillonnées dans des espaces et éléments matériels réels. Ces
réponses impulsionnelles capturent les caractéristiques de réverbération de l'espace donné
telles que la réponse en fréquence et le decay en une « signature » sonore. Le processeur
à convolution vous permet ensuite de « convoluer » votre son avec cette signature pour
marquer ses caractéristiques de réverbération sur votre propre son.
Le menu en haut vous permet de choisir parmi les neuf types différents de réverbération
à convolution, allant des salles de concert et studios au matériel vintage de réverbération à
plaques et à ressorts.
Il y a quatre contrôles qui vous permettent de façonner davantage le caractère de la
réverbération :
Room contrôle la taille et la sonorité de l'espace. Un espace plus grand aura
généralement un son plus sombre.
Duration contrôle la durée des queues de réverbération.
Decay
progressivement.
Dry / Wet contrôle la quantité de mélange de signaux originaux et réverbérés.
Arturia - Manuel Utilisateur Stage-73 V2 - Panneau de contrôle de Stage-73 V2
Start contrôle quand le son réverbéré commence à diminuer
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