Edition D'événements De Canaux (Channel) - Yamaha PORTATONE PSR-3000 Mode D'emploi

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158
Mode d'emploi du PSR-3000/1500
Exemples de réenregistrement avec divers réglages Punch In/Out
Cet instrument permet d'utiliser la fonction Punch In/Out de diverses manières. Les
illustrations ci-dessous présentent diverses situations dans lesquelles des mesures
sélectionnées dans une phrase à huit mesures sont réenregistrées.
Réglage PUNCH IN
Réglage PUNCH OUT
Démarrer l'enregistrement par écrasement
NORMAL
REPLACE ALL (Remplacer tout)
Démarrer l'enregistrement par écrasement *1
NORMAL
PUNCH OUT
Démarrer l'enregistrement par écrasement
NORMAL
PUNCH OUT AT=006
Reproduction
FIRST KEY ON (Première
REPLACE ALL touche activée)
Reproduction
FIRST KEY ON
PUNCH OUT
Reproduction
FIRST KEY ON
PUNCH OUT AT=006
Reproduction
PUNCH IN AT=003
REPLACE ALL
Reproduction
PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT
Reproduction
PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT AT=006
*1 Pour éviter d'écraser les mesures 1 et 2, lancez l'enregistrement à partir de la mesure 3.
*2 Pour arrêter l'enregistrement, appuyez sur la touche [REC] à la fin de la mesure 5.
I Réglages de début/fin d'insertion de l'enregistrement de la pédale
Lorsque ce réglage est spécifié sur ON, vous pouvez utiliser la pédale 2 pour
commander les points de début et de fin d'insertion. Pendant la reproduction d'un
morceau, appuyez sur la pédale 2 (et maintenez-la enfoncée) pour activer
instantanément le début d'insertion de l'enregistrement et relâchez-la pour arrêter
l'enregistrement (Punch Out). Vous pouvez appuyer et relâcher la pédale 2 aussi
souvent que vous le voulez pendant la reproduction afin d'insérer des points de
début et de fin de l'enregistrement par écrasement. Notez que l'affectation de la
fonction actuelle de la pédale de sostenuto est annulée lorsque la fonction Pedal
Punch In/Out est activée.
Edition d'événements de canaux (CHANNEL)
Les explications suivantes s'appliquent à l'onglet CHANNEL de l'étape 4 de la
section « Opération d'édition de base » à la page 156.
1
Utilisez les touches [A]/[B] pour sélectionner le menu Edit (page 159).
2
Utilisez les touches [1π π π π † † † † ]–[8π π π π † † † † ] pour éditer les données.
Pour plus d'informations sur les paramètres disponibles, reportez-vous à la
page 159.
3
Appuyez sur la touche [D] (EXECUTE) pour exécuter l'opération dans
l'écran actuellement ouvert.
Une fois l'opération exécutée (sauf s'il s'agit de l'écran du menu SETUP),
cette touche se transforme en [UNDO] (Annuler), ce qui vous permet de
rétablir les données d'origine si vous n'êtes pas satisfait des résultats de
l'opération. La fonction Undo n'a qu'un seul niveau ; seule la dernière
opération peut être annulée.
Données d'origine
1
2
3
4
*1
1
2
3
4
1
2
3
4
*1
1
2
3
4
Jouez au clavier pour lancer
l'enregistrement par écrasement
(données d'origine)
1
2
3
4
Jouez au clavier pour lancer
l'enregistrement par écrasement
(données d'origine)
1
2
3
4
Jouez au clavier pour lancer
l'enregistrement par écrasement
(données d'origine)
1
2
3
4
(données d'origine)
1
2
3
4
(données d'origine)
1
2
3
4
(données d'origine)
1
2
3
4
5
6
7
8
*2
Arrêt de l'enregistrement
5
*2
Arrêt de l'enregistrement
5
6
7
8
Arrêt de l'enregistrement par écrasement/
reproduction des données d'origine
5
6
7
8
Arrêt de l'enregistrement *2
5
Arrêt de l'enregistrement *2
5
6
7
8
Arrêt de l'enregistrement par écrasement/
reproduction des données d'origine
5
6
7
8
Arrêt de l'enregistrement *2
5
Arrêt de l'enregistrement *2
5
6
7
8
Arrêt de l'enregistrement par écrasement/
reproduction des données d'origine
5
6
7
8
Données antérieurement enregistrées
Données nouvellement enregistrées
Données supprimées

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