Caractéristiques - 3Dlabs Wildcat III 6210 Guide De L'utilisateur

Carte accélérateur graphique
Table des Matières

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Caractéristiques
Interface carte
Mémoire vidéo
Contrôleur graphique
RAMDAC
Support écran Plug-and-Play
Support OpenGL 1.3
Support DirectX 7
Support OpenML 1.0
Résolution maximale, rapport
d'aspect; fréquence de réactualisation
Support de la gestion de l'alimentation
Accélération de la géométrie
Opérations 2D classiques
Carte accélérateur graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
INTRODUCTION
Carte AGP Pro 50 conçue pour des systèmes ayant un
emplacement AGP Pro de 50 watts.
N
: I
'
OTE
L N
EST PAS POSSIBLE D
6210
WILDCAT III 6110
OU
AGP.
DE TYPE
Wildcat III 6210
!
Tampon image :
mémoire DDR 128 Mo
!
Tampon texture :
mémoire DDR 256 Mo
!
DirectBurst: 32 Mo
Jeu de processeurs rapides, technologie Wildcat III, support
double écran
320 MHz
Oui
Oui
Oui
Oui
2048 x 1152; 16:9; 75 Hz
N
: L
OTE
ES FREQUENCES DE REACTUALISATION
,
'
ECRAN
RAPPORTS D
ASPECT ET PROFONDEURS DE COULEURS
'
DEPENDENT DU TYPE D
ECRAN
ECHANTILLONNAGE OU NON ET QUE VOUS UTILISIEZ UN OU DEUX
. Reportez-vous à l'annexe A sur les caractéristiques pour
ECRANS
obtenir une liste des résolutions et des fréquences de
réactualisation supportées.
P
OUR UTILISER UNE RESOLUTION DONNEE PAR RAPPORT A UNE
FREQUENCE DE REACTUALISATION DESIREE
COMBINAISON SOIT SUPPORTEE PAR LA CARTE AUSSI BIEN QUE PAR
'
. R
-
L
ECRAN
EPORTEZ
VOUS A LA DOCUMENTATION DE VOTRE ECRAN
POUR OBTENIR LA LISTE DES RESOLUTIONS VIDEO SUPPORTEES
DPMS (Display Power Management Signaling)
ACPI (Advanced Configuration and Power Interface)
Transformation des coordonnées normales et au
sommet de la matrice de la vue du modèle
Transformations de perspective et de viewport
Transformation des coordonnées de texture de la
matrice texture
Stockage en local des listes d'affichage et traitement
Calcul de l'éclairage jusqu'à 32 lumières
Détourage du volume de vues
Six plans utilisateur de détourage
Traitement des images
Profondeur de couleur 16 et 32 bit (565, 8888)
Remplissages de surface de type uni, à motifs et
gradient
Vecteurs (compatible avec diamond rule)
Déplacements de blocs (écran à écran)
Récupération de blocs (écran à système)
Placement de blocs (système à écran)
Mise à l'échelle de type bilinéaire
'
WILDCAT III
INSERER LA CARTE
DANS UN EMPLACEMENT STANDARD
Wildcat III 6110
!
Tampon image :
mémoire DDR 64 Mo
!
Tampon texture :
mémoire DDR 128 Mo
!
DirectBurst: 16 Mo
,
RESOLUTIONS
,
QUE VOUS AYEZ CHOISI LE MULTI
,
IL FAUT QUE CETTE
-
.
3

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Wildcat iii 6110

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