Caractéristiques
Interface carte
Mémoire vidéo
Contrôleur graphique
RAMDAC
Support écran Plug-and-Play
Support OpenGL 1.3
Support DirectX 7
Support OpenML 1.0
Résolution maximale, rapport
d'aspect; fréquence de réactualisation
Support de la gestion de l'alimentation
Accélération de la géométrie
Opérations 2D classiques
Carte accélérateur graphique 3Dlabs - Guide de l'utilisateur
INTRODUCTION
Carte AGP Pro 50 conçue pour des systèmes ayant un
emplacement AGP Pro de 50 watts.
N
: I
'
OTE
L N
EST PAS POSSIBLE D
6210
WILDCAT III 6110
OU
AGP.
DE TYPE
Wildcat III 6210
!
Tampon image :
mémoire DDR 128 Mo
!
Tampon texture :
mémoire DDR 256 Mo
!
DirectBurst: 32 Mo
Jeu de processeurs rapides, technologie Wildcat III, support
double écran
320 MHz
Oui
Oui
Oui
Oui
2048 x 1152; 16:9; 75 Hz
N
: L
OTE
ES FREQUENCES DE REACTUALISATION
,
'
ECRAN
RAPPORTS D
ASPECT ET PROFONDEURS DE COULEURS
'
DEPENDENT DU TYPE D
ECRAN
ECHANTILLONNAGE OU NON ET QUE VOUS UTILISIEZ UN OU DEUX
. Reportez-vous à l'annexe A sur les caractéristiques pour
ECRANS
obtenir une liste des résolutions et des fréquences de
réactualisation supportées.
P
OUR UTILISER UNE RESOLUTION DONNEE PAR RAPPORT A UNE
FREQUENCE DE REACTUALISATION DESIREE
COMBINAISON SOIT SUPPORTEE PAR LA CARTE AUSSI BIEN QUE PAR
'
. R
-
L
ECRAN
EPORTEZ
VOUS A LA DOCUMENTATION DE VOTRE ECRAN
POUR OBTENIR LA LISTE DES RESOLUTIONS VIDEO SUPPORTEES
•
DPMS (Display Power Management Signaling)
•
ACPI (Advanced Configuration and Power Interface)
•
Transformation des coordonnées normales et au
sommet de la matrice de la vue du modèle
•
Transformations de perspective et de viewport
•
Transformation des coordonnées de texture de la
matrice texture
•
Stockage en local des listes d'affichage et traitement
•
Calcul de l'éclairage jusqu'à 32 lumières
•
Détourage du volume de vues
•
Six plans utilisateur de détourage
•
Traitement des images
•
Profondeur de couleur 16 et 32 bit (565, 8888)
•
Remplissages de surface de type uni, à motifs et
gradient
•
Vecteurs (compatible avec diamond rule)
•
Déplacements de blocs (écran à écran)
•
Récupération de blocs (écran à système)
•
Placement de blocs (système à écran)
•
Mise à l'échelle de type bilinéaire
'
WILDCAT III
INSERER LA CARTE
DANS UN EMPLACEMENT STANDARD
Wildcat III 6110
!
Tampon image :
mémoire DDR 64 Mo
!
Tampon texture :
mémoire DDR 128 Mo
!
DirectBurst: 16 Mo
,
RESOLUTIONS
,
QUE VOUS AYEZ CHOISI LE MULTI
,
IL FAUT QUE CETTE
-
.
3