MakerBot Digitizer Manuel Utilisateur page 24

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Le préréglage destiné aux objets sombres peut également fonctionner avec
d'autres surfaces difficiles à numériser. Si l'objet que vous numérisez est poilu
ou brillant, essayez d'utiliser le préréglage Sombre/difficile même si l'objet est
de couleur claire.
Choisissez Clair pour numériser un objet blanc ou de couleur claire.
Choisissez Moyen pour numériser un objet coloré et brillant ou un objet qui
n'est ni clair ni sombre.
Choisissez Sombre/Difficile pour Numériser les objets sombres,
réfléchissants ou poilus. Souvenez-vous que ces objets peuvent être difficiles
à numériser quel que soit le réglage.
Remarque: Un objet poilu est un objet dont la surface est couverte de cheveux ou de
fibres. Par exemple: les animaux empaillés, les tissus de type velours et le feutre.
CLAIR
Choisissez ce réglage pour les objets
de couleur claire.
Remarque: Nous adorons les gnomes! Si vous en avez, n'hésitez pas à les numériser
et à les envoyer sur Thingiverse avec le hashtag #GnomeScan.
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MOYEN
Choisissez ce réglage pour les objets
qui ne sont ni clairs ni sombres.
SOMBRE/DIFFICILE À NUMÉRISER
Choisissez ce réglage pour les objets
moyennement sombres.

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