Assigner Des Patterns Aux Scenes - Native Instruments MASCHINE STUDIO Manuel D'utilisation

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Voici comment fonctionnent les Scenes :
▪ Une seule Scene peut être jouée à la fois.
▪ Dans chaque Scene, vous pouvez choisir de jouer un Pattern particulier de chacun des
Groups. Par exemple, dans l'image ci-dessus, dans la Scene 1 sont joués le Pattern 1 du
Group « EK-TL A Kit » (notre kit de batterie) et le Pattern 2 du Group « Bass » (nos lignes
de basse).
▪ De plus, un même Pattern peut être joué dans différentes Scenes : en réalité, une Scene
contient seulement une référence à votre Pattern ; vous pouvez placer autant de références
à ce Pattern que vous le désirez dans différentes Scenes. Lorsque vous modifiez votre Pat-
tern dans le Pattern Editor, toutes ses références sont mises à jour en conséquence. Cette
flexibilité vous permet d'essayer rapidement différents Patterns pour voir s'ils se combinent
bien les uns avec les autres.
8.2

Assigner des Patterns aux Scenes

Par défaut, une Scene est créée lorsqu'un nouveau Project est ouvert et, dès que vous sélec-
tionnez un Pattern Slot, un Pattern vide est créé dans la Scene sélectionnée. Puisque vous avez
sélectionné bon nombre de Patterns des deux premiers Groups lors des précédents tutoriels, la
Scene 1 contient déjà un Pattern pour chacun des Groups.
La Scene 1 contenant deux Patterns : le Pattern 1 du Group de batterie et le Pattern 2 du Group des basses.
Pour sélectionner le Pattern Slot qui doit être joué dans la Scene sélectionnée, vous devez sé-
lectionner le Pattern Slot :
Appuyez sur
PATTERN
tern Slot désiré dans le Pattern Editor).
+ le pad correspondant sur votre contrôleur, ou cliquez sur le Pat-
Assigner des Patterns aux Scenes
MASCHINE STUDIO - Prise en main - 117
Créer des Scenes

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