Télécharger Imprimer la page

Paramètre De Mesure/De Temps; Fonction De Marque Et De Saut ("Mark/Jump") - Yamaha QS300 Mode D'emploi

Synthétiseur de production musicale

Publicité

Si vous souhaitez utiliser le paramètre de mesure/de temps
pour effectuer une recherche: ........................................................
Mettez en évidence le numéro de mesure (dans l'affichage
principal de reproduction de morceau reproduit ci-dessus) et
utilisez les commandes suivantes:
Touches D/I — pour vous déplacer à travers les
mesures.
Commande rotative — pour vous déplacer rapidement à
travers les mesures.
Pavé numérique (suivi de E) — pour passer
directement à un numéro spécifique de mesure.

Fonction de marque et de saut ("Mark/Jump")

La fonction de marque/saut vous permet de "marquer"
(mémoriser) jusqu'à 10 emplacements dans le morceau sélectionné
et de "sauter" via une opération facile jusqu'à un des emplace-
ments marqués.
Pour marquer un emplacement: ....................................................
Appuyez sur # (Mark) depuis l'affichage principal de
1.
reproduction de morceau.
Cette opération appellera l'affichage de marque/saut ("Mark/
Jump").
Mesure/temps de
marque/saut 1
2.
Depuis l'affichage reproduit ci-dessus, déplacez le curseur
de mise en évidence sur un numéro vide (dans l'exemple
d'affichage, le numéro "2", par exemple) et appuyez sur
E.
Cette opération vous permettra d'enregistrer l'emplacement
sélectionné de mesure/temps sous le numéro défini de marque/
saut et de retourner au mode Song.
68
Paramètre de mesure/de temps
Numéro de mesure
Numéro de marque/
saut sélectionné
Numéro de temps
Le numéro de temps retournera toujours à la valeur 1 lorsqu'une
nouvelle mesure est sélectionnée.
Pour sauter jusqu'à un emplacement marqué: ............................
Appuyez sur # (Mark).
1.
2.
Déplacez le curseur de mise en évidence jusqu'au numéro
de marque/saut approprié (ou entrez le numéro via le pavé
numérique) et appuyez sur E.
L'affichage retournera immédiatement à l'emplacement
spécifié du mode de reproduction de morceau.
Pour effacer un emplacement marqué: .........................................
1.
Appuyez sur # (Mark).
2.
Déplacez le curseur de mise en évidence jusqu'au numéro
de marque/saut souhaité (ou entrez le numéro via le pavé
numérique) et appuyez sur ! (Clear).

Publicité

loading