Etats, Affichages Et Sons - GE Allegro Manuel De L'utilisateur

Masquer les pouces Voir aussi pour Allegro:
Table des Matières

Publicité

Etats, affichages et sons

Votre système utilise toute une série de sirènes d'alarme, de bips d'état et de bips
d'anomalie différents pour communiquer avec vous. Le Tableau 12 ci-dessous décrit
les différents sons et leur signification. Essayez de vous familiariser avec les différences
entre sons. Vous percevrez des sons chaque fois que vous indiquez à votre système
de faire quelque chose, comme un armement ou un désarmement. Vous n'entendrez
certains sons que s'il y a un problème au niveau du système, comme une pile faible.
Certains sons seront perçus en cas d'urgence. La familiarisation avec les sons de votre
système vous permet de réagir rapidement et correctement aux messages que vous
percevez.
Tableau 12: Etats, affichages et sons en mode normal
Etat
Alarmes
Police
Incendie
Carillon
Silencieux
Remarque :Si l'on a à la fois une alarme incendie et police, le panneau affiche URGENCE + FEU et tous
les capteurs en alarme, quel que soit le type de capteur.
Remarque : Si aucun texte n'est associé avec le capteur, le panneau affiche simplement le numéro de
capteur.
État de la centrale
Niveau d'armement 1 :
Désarmé
Niveau d'armement 2 :
Portes et fenêtres armées.
Niveau d'armement 3 :
Capteurs de mouvement,
portes et fenêtres armés
Sans temporisation
Temporisation d'entrée
Temporisation de sortie
30
Affichage visuel
URGENCE + POLICE, ensuite
URGENCE + <nom du capteur>
URGENCE + FEU, ensuite
URGENCE + <nom du capteur>
Alterne entre CARILLON On +
heure actuelle
Heure actuelle
Heure actuelle + système OK
Verrouiller portes et fenêtres
Verrouiller capteurs
de mouvement, portes
et fenêtres
Sans temporisation
Entrez Code + Entrer + Temps
restant dans temporisation
d'entrée
SORTIE XX (temps restant dans
la temporisation de sortie)
Manuel de l'utilisateur du panneau de commande Allegro
Réaction audible
Tonalité constante de haut niveau
Répétition d'une série de trois bips
Deux bips
Aucune
Un bip court.
Deux bips courts.
Trois bips courts.
Aucune
Un bip toutes les quatre
secondes, un bip toutes
les secondes pendant
les 10 dernières secondes.
Un bip toutes les quatre
secondes, un bip toutes
les secondes pendant
les 10 dernières secondes.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières