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TRIKIE
@
Instrucciones
Informaciön
General
1. Estejuego es una actividad conjunta para perro y guia. No deje que
su perro juegue estejuego, sin supervision.
2. Coloque el juego donde tu perro pueda correr libremente y
encontrar su posiciön Optima para jugar.
3. Elija un ambiente tranquilo para el entrenamiento y solo entrene
con un perro cadavez.
4. Comience el entrenamiento 1 hora y media después de darle de
comer, como muy pronto. Se puede usar el alimento seco normal
como alternativa, en lugar de snacks.
5. Es importante para su perro que se divierta para que conecte
positivamente con el juego y se mantenga motivado. Cuando
comience aentrenar, puedeelogiar y premiar a Superro incluso solo
por intentarlo. Una Vezque haya aprendido que esto es un "juego
con premios", se divertirå jugåndolo.
6. Para atraer el interés de su perro, rellene el juego con premios
delante de él. Para aumentar el nivel de dificultad, puede también
rellanarlo con premios sin que 10veo Superro.
7. Siempre comience el juego con una serial de inicio (por ejemplo, "a
jugar") y despuésde que su perro hayaencontrado todos los snacks,
finalicelo con una serialde final (por ejemplo, "fin"). Despuésde que
su perro haya reaccionado a la sehal de final, se le recompensa con
un Premio final.
8. En caso de que su perro no (ogre el objetivo después de varios
intentos, ayüdelo o repita una tarea que conozca bien y entrene en
pasos mås pequehos. Intente motivarlo con elogios y caricias.
Nunca debe haber regahoo castigo.
9. Entrenea ratos cort0S (måx. 10 minutos) y con pequeöos objetivos.
Varias
tandas
de entrenamiento
durante
el dia brindan
pequehoséxitos y previenen la fatiga excesivade su perro.
Aviso importante:
En este juego no hay "correcto" o "incorrecto".
Cadaperro es un individuo distinto y encontrarå su propio camino
haciael éxito. Deje que decida por si mismo si quiere usar el hocico
o laspatas, si quiere tirar o empujar los objetos. Estospasosson solo
una sugerencia de como entrenar de manera fåcil y adecuada para
tener éxito con Superro.
Considere siempre que NO debe permitir que su perro se Ileve el
juego 0 10destruya (esto es a menudo un signo de frustraciån y / o
exigencia excesiva).
Diviértete y triunfa con tu perro.
Entrenamiento
Realice
todas
las tareas
una tras
otra.
Solo aumente
el nivel
dificultad cuando Superro pueda hacerla tarea sin problema y siga
atento al juego. Elogiea su perro despuésde cada acciån exitosa.
El juego comienza
Primero, deje que su perro se familiarice con los diferentes
elementos del juego. Para este propåsito, IOSelementos no tienen
que fijarse previamente en la base.Recomendamosespaciarlospara
conocer los diversos elementos, durante varios dias, y solo agregar
måselementos cuando la tarea se hagasin problemas.
1. La tapa de elevacién:
a. Llene la caja con un snack en presencia de su perro. Cierre la caja a
mitad de camino paraque su perro solo tenga que empujar la tapa.
Muéstrele a su perro lacuerda en la tapa. Parahacereso,coloque un
snack directamente debajo de la cuerda y tire de los dos extremos
de la cuerda dentro de la caja de manera que la cuerda quede bien
apretada sobreel snacky lafije. Delea su perro laserial de inicio, por
ejemplo 'a jugar'.
TRIXIE Pet Products, Inc. p.o. Box 101196 Ft. Worth, TX 76185
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Video del juego:
b. Una vez que superro se hayadado cuenta de que hay una recompen
sa por usar la cuerda para levantar la tapa, ya no hay necesidadde
colocar una golosina debajo de la cuerda.
Ahora cierre la tapa un poco mås cada vez. Repita este ejercicio
C.
hasta que su perro puedaabrir la tapa completamente cerrada por si
mismo.
2. La tapa deslizante:
Comience el ejercicio como la lecciön con la tapa de elevaciön. Para
a.
comenzar, coloque una golosina en la parte trasera de la caja para
que su perro solo tenga que deslizar la tapa un poco para obtener la
recompensa.
b.
Para promover el uS0 de la "bola deslizante", puede colocar un
premio detrås de la bola, al principio.
Aumente el nivel de dificultad, pasoa Paso,despuésde que su perro
c.
haya aprendido a deslizar la tapa. Coloque el premio un poco mås
cerca de la parte frontal de la caja cada vez. Por 10tanto, su perro
solo obtiene la recompensa cuando desliza la tapa un poco mås,
cada vez.
3. La tapa abatible:
Ponga un snack en el centro de la caja. Sujete Otro snack entre el
a.
borde de la caja y la tapa. Esto ayuda a Superro a comprender que él
solo obtiene la recompensa abriendo la tapa abatible.
b. Cuando su perro haya abierto la tapa varias veces, continüe, pero
solo con un solo Premio en el centro de la caja.
4. El caj6n:
muchos
Su perro ya conoce la cuerda, pero la diferencia aqui estå en que la
a.
cuerda debe tirarse hacia un [ado, en lugar de haciaarriba.
b.
Paraempezar, coloque un Premio en la parte frontal del cajon y deje
el cajon medio abierto. Atraiga la atenciån de su perro hacia la
cuerda colocando una golosina debajo de ella.
Cuando su perro haya comprendido que tiene que abrir el cajon,
c.
puede cerrarlo un poco mås cadavez. Entoncesel premio debajo de
la cuerda ya no serå necesario. Después de que su perro haya
aprendido a abrir el cajon solo, aumente el nivel de dificultad paso a
Paso,coloque el Premio un poco mås cerca de la parte posterior del
cajon cada vez.
5. Combinando los ejercicios:
Después de que Su perro haya aprendido a manejar IOSdiferentes
elementos por si mismo, puedecomenzar a combinarlos.
Comience con 2 elementos en una pista. Elija los elementos que su
a.
perro pueda manejar mejor.
de
b.
Despuésde que su perro haya aprendido a obtener recompensasde
ambos elementos en el juego, puede comenzar a agregar rnås
elementos.
Cuando su perro sepajugar con los cuatro elementos, puede elevar
c.
el nivel de dificultad nuevamente. Paraello, disponga los elementos
en diferentes posicionesy orientados en direcciones diferentes.
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DOG
Ac.tit'-ity
Instructions
O
Mode d'emploi
Instrucciones
LEVEL
INSPECTION
NUMBER
201710002
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Sommaire des Matières pour Trixie DOG Activity Poker Box 1

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