Manuel d'utilisation
11.
CNC 8040
M
·T·
ODÈLE
(S
V12.1
)
OFT
X
188
Touche logiciel "RECTANGLE "
Après la frappe de cette touche, procéder comme suit:
1. Placer le curseur sur l'un des sommets du rectangle et puis taper sur la touche
[ENTER] pour valider.
2. Amener le curseur sur l'angle opposé (la CNC affichera en permanence le
rectangle en cours de programmation).
3. Taper sur la touche [ENTER] pour valider le rectangle ou la touche [ESC] pour
abandonner.
Répéter les opérations ci-dessus pour dessiner d'autres rectangles. Si on ne veut
plus de rectangles, il faut taper sur la touche [ESC] pour retourner au menu
précédent.
Touche logiciel "CERCLE"
Après la frappe de cette touche, procéder comme suit:
1. Placer le curseur sur le centre du cercle et puis taper sur la touche [ENTER] pour
valider.
2. Déplacer le curseur afin de définir le rayon. Pendant le déplacement du curseur,
la CNC affichera le cercle en cours de programmation.
3. Taper sur la touche [ENTER] pour valider le cercle ou la touche [ESC] pour
abandonner.
Dès la validation du cercle, le curseur se positionne en son centre pour faciliter
le dessin de cercles concentriques.
Répéter les opérations ci-dessus pour dessiner d'autres cercles. Si on ne veut plus
dessiner des cercles, il faut taper sur la touche [ESC] pour retourner au menu
précédent.
Touche logiciel "ARC"
Après la frappe de cette touche, procéder comme suit:
1. Placer le curseur sur l'une des extrémités de l'arc et puis taper sur la touche
[ENTER] pour valider.
2. Déplacer le curseur à l'autre extrémité de l'arc (la CNC affichera la droite reliant
les deux points) puis taper sur la touche [ENTER] pour valider.
Après la validation des deux extrêmités de l'arc, le curseur se positionne au centre
de la droite qui les réunit.
3. Déplacer le curseur pour définir la courbure (la droite affichée se transforme en
un arc passant par les trois points indiqués).
4. Taper sur la touche [ENTER] pour valider l'arc ou la touche [ESC] pour
abandonner.
Répéter les opérations ci-dessus pour dessiner d'autres arcs. Si on ne veut plus
dessiner des arcs, il faut taper sur la touche [ESC] pour retourner au menu précédent.
Touche logiciel "POLYLIGNE"
Une polyligne se compose d'un ensemble de lignes, dans lequel le point d'arrivée
de l'une coïncide avec le point de départ de la suivante.
Après la frappe de cette touche, procéder comme suit:
1. Placer le curseur sur l'une des extrémités de la polyligne et puis taper sur la touche
[ENTER] pour valider.