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EuroLite DMX scene setter Mode D'emploi page 11

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éclairage
théâtre sa
- 11 -
Eurolite 12 - 24
6.13 Ajouter une partie dans un chenillard
Appuyez sur la touche MODE SELECT jusqu'à que la Led soit allumée sur Chase-scenes
Mettre tous les curseurs au minimum
Monter le curseur Master A au maximum
Monter le curseur où se trouve la mémoire (preset B)
Le chenillard est appelé
Presser sur la touche EDIT et sur la touche flash (preset B) du chenillard à changer.
Appuyez sur la touche MODE SELECT jusqu'à que la Led soit allumé sur 1 – 24
Monter le curseur Master A au maximum
Mettre tous les curseurs que l'on veut insérer
Presser sur la touche RECORD
Appuyez sur la touche MODE SELECT jusqu'à que la Led soit allumé sur Chase-scenes
Monter le curseur SPEED au minimum du temps
Presser sur la touche STEP jusqu'à que la led s'allume pour déterminer où la séquence doit être enregistrée.
Presser sur la touche INSERT
Presser sur la touche RECORD et REC EXIT
Les modifications ont été apportées
6.14 Effacer une scène ou un chenillard
Appuyez sur la touche MODE SELECT jusqu'à que la Led soit allumée sur Chase-scenes
Presser sur la touche RECORD et deux fois sur la touche flash désirée (preset B)
6.15 Effacer toutes les scènes ou chenillard
Presser sur la touche RECORD, et sur les touches flash 1,2,3,2
6.16 Effacer la mémoire
Presser sur la touche RECORD et sur REC EXIT.
Relâcher la touche RECORD
6.17 Bloquer les modifications de mémoire
Pour protéger les mémoires enregistrées dans le pupitre bloquer les modifications.
Presser sur la touche RECORD et sur la touche REC EXIT
Relâcher la touche RECORD
La led n'est plus rouge
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