I-Magic Virtual Reality - Tacx Cycleforce I-Magic Manuel

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i-Magic Virtual Reality

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I-MAGIC VIRTUAL REALITY
Les programmes virtuels du i-Magic vous emmènent dans un monde imaginaire et interactif aux
surprenantes simulations. En cours d'entraînement, l'environnement sonore et visuel se modifie.
Le volant d'inertie du CycleForce i-Magic correspond étroitement aux sensations éprouvées sur
la route. Vous pouvez ainsi opter pour un entraînement sélectif et ponctuel, disputer des cour-
ses ou tout simplement pédaler en souplesse à la découverte d'un parcours inédit. Sélectionnez
le parcours de votre choix. Disputez des courses contre des adversaires sur une véritable piste
où le public vous encourage à résister aux rushes de vos rivaux. Ou lancez-vous à l'assaut d'un
paysage vallonné et ensoleillé, où le chant des oiseaux contribue parfaitement à l'ambiance de
vacances.
De nombreuses variantes peuvent être apportées au parcours déterminé. Vous avez le choix
entre une épreuve VTT ou une course sur piste, la présence ou l'absence d'un guide et d'une
indication du rythme cardiaque, différentes positions de la caméra de retransmission du décor
virtuel. Lors d'une course, il est même possible d'obtenir une vue arrière. Un diagramme de
barres, placé au bas de l'écran, vous indique votre position par rapport à vos adversaires.
Le menu de démarrage, simple et clair, permet de déterminer en un coup d'œil le terrain choisi,
les adversaires et leurs particularités. La présentation des coureurs en lice sur le terrain est très
simple à modifier et les possibilités sont innombrables. Vous pouvez opter pour des parcours
pré-programmés ou déterminer vous-même le trajet à effectuer. Le logiciel Analyser fourni
propose une large gamme de fonctions de rapport. Les données d'entraînement enregistrées
via le logiciel peuvent ainsi être transcrites sur PC sous forme de graphiques et de tableaux.
Le Analyser peut également servir à télécharger des scores dans le Tacx BikeNet.
Volant d'inertie à formules de réalité
Des formules spécifiques ont été programmées dans l'ordinateur pour obtenir, en virtuel, les
mêmes sensations de résistance au frottement, à l'air et à la déclivité que celles rencontrées
dans la réalité. La résistance propre à chaque point du terrain est transmise au rouleau d'inertie,
qui répercute aussitôt les sensations de route (asphalte), de piste ou d'herbe. Lors d'un impact
contre un objet ou un adversaire, la résistance se fait aussitôt plus importante. Comme le rou-
leau du simulateur ne peut, lors d'une descente, tourner de lui-même comme dans la réalité,
le logiciel a été doté de formules de vitesse virtuelle. Afin de simuler la réalité le mieux possible,
la vitesse du coureur est artificiellement accélérée en descente et ralentie en côte.
Cadre mobile pour i-Magic
Pour profiter au maximum de l'élément ludique, le cadre mobile est un "must" indispensable.
Grâce à un potentiomètre, la position du guidon est transmise à l'ordinateur et chaque mouve-
ment est ainsi directement visible à l'écran. Vous avez ainsi toute liberté pour choisir votre
trajectoire, faire demi-tour pour aller à la rencontre de vos adversaires, ou vous écarter du
parcours pour déterminer votre propre route.
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