6. Commutateur de service : Utilisé pour reprogrammer le firmware de l'appareil. La position "P" signifie "program-
mation", tandis que "O" signifie "opération". En usage normal, le commutateur doit toujours rester en position
"O". Ne passez en position "P" que si cela est explicitement demandé par le fabricant.
7. Entrée d'alimentation 12 V : Se connecte au bloc d'alimentation 12V, 3A fournie. Notez qu'un seule bloc d'ali-
mentation peut alimenter à la fois le Cube FluoPulse™ et la Console via un câble d'alimentation en Y.
8. Port USB 3.0 : La console se connecte à l'ordinateur via un câble USB 3. À l'arrière de la console, il y a deux
connecteurs USB comme illustré en Figure 1.7. Le connecteur USB 3.0 de type B, situé en haut, doit être utilisé.
9. Port USB de service : Ce port USB-C est uniquement utilisé lors de la reprogrammation du firmware (Fig. 1.7).
Pour une reprogrammation correcte, le Commutateur de service doit être placé en position "P". En utilisation
normale, aucun câble ne doit être connecté à ce port USB-C.
REMARQUE :
— Les composants électroniques de la Console FluoPulse™ dissipent de la chaleur en fonctionnement normal. Le
boîtier, et en particulier les connecteurs SMA, peuvent devenir chauds. Cela est normal.
— L'entrée et la sortie d'air ne doivent jamais être obstruées lorsque la Console est sous tension. Prévoyez au
moins 25 cm d'espace libre de chaque côté gauche et droit de la console pour permettre une circulation d'air
sans restriction.
Chapitre 1. Aperçu
Figure 1.7 – Arrière de la Console FluoPulse™
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