Gestion Des Jeux De Calibrage - Fiery E100 Color Server Manuel D'instructions

Table des Matières
1
Placez la bande de niveaux
de gris face vers le bas
2
Placez la page d'échantillons
couleur face vers le bas, sur
la bande de niveaux de gris
P
OUR RÉTABLIR LES VALEURS PAR DÉFAUT DÉFINIES EN USINE À PARTIR DE L

Gestion des jeux de calibrage

C
ALIBRAGE
8 Placez la bande de niveaux de gris selon les instructions de la page de calibrage ColorCal.
Placez la bande de niveaux de gris face vers le bas sur la vitre du copieur. Placez la bande
contre le bord supérieur du copieur afin qu'elle soit centrée entre les repères de largeur
du papier du copieur.
1
Placez la page d'échantillons couleur face vers le bas, sur la bande de niveaux de gris.
Assurez-vous que ses échantillons gris ne chevauchent pas les échantillons couleur.
Refermez le cache de la vitre en veillant à ne pas déplacer la bande et la page.
9 Appuyez sur Mesurer pour lancer la numérisation.
Attendez la fin de la numérisation.
10 Pour imprimer une page de test, appuyez sur Test d'impression.
Vous pouvez vérifier la page de test pour juger de la réussite du calibrage.
11 Si le calibrage a réussi, appuyez sur Appliquer pour enregistrer les mesures.
1 Quand le copieur est Au repos, appuyez sur le bouton Applications, puis sur Fiery,
pour accéder à l'écran de l'E100.
2 Appuyez sur l'onglet Outils, puis sur Paramètres de Calibrator.
3 Pour Restaurer les mesures, appuyez sur Suivant.
4 Appuyez sur Oui pour confirmer.
Chaque profil de sortie de l'E100 doit être associé à un jeu de calibrage. Ce dernier fournit
à l'E100 des mesures de la réponse de densité des toners du copieur pour des conditions
d'impression spécifiques (par exemple, type de support). Ces données, associées à la réponse
de densité attendue du copieur, permettent à l'E100 d'appliquer des corrections aux valeurs
chromatiques lesquelles corrections sont envoyées au copieur pour finaliser la sortie calibrée.
Pour plus d'informations, voir
Un profil de sortie ne peut être associé qu'à un seul jeu de calibrage ; toutefois, un même jeu
peut être utilisé par plusieurs profils de sortie.
Un jeu de calibrage doit être associé à au moins un profil de sortie, sinon il ne sera jamais
utilisé pour l'impression.
2
« Présentation du calibrage
'
AFFICHEUR TACTILE
», à la page 49.
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