Roland BK-5 Mode D'emploi page 13

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Si le témoin du bouton est éteint, il n'y a pas de
transposition des rythmes, des morceaux et des 3
parties jouées en temps réel.
Maintenez ce bouton enfoncé pour verrouiller le
réglage de transposition (voyez p. 54).
V
Bouton TRACK MUTE/CENTER CANCEL
Ce bouton permet de couper les parties d'accompa-
gnement du rythme sélectionné pour que seules les
parties de basse et de batterie soient audibles. Ce
bouton vous permet de couper la partie mélodique
d'un fichier standard MIDI ou d'atténuer le niveau du
chant au centre de l'image sonore d'un fichier audio
(WAV ou mp3) pour jouer ou chanter vous-même
cette partie.
Maintenez ce bouton enfoncé pour afficher une page
d'écran vous permettant de sélectionner la ou les
parties à couper du fichier SMF ou du rythme.
W
Bouton USB MEMORY
Appuyez sur ce bouton pour afficher une liste des
fichiers sauvegardés sur la mémoire USB branchée à
la prise USB MEMORY du BK-5.
X
Prise USB MEMORY
Branchez une mémoire USB en option ici.
Remarque: Roland déconseille l'utilisation de hubs USB,
qu'ils soient actifs ou passifs. Ne branchez qu'une seule
mémoire USB à cette prise.
Utilisez une mémoire USB vendue par Roland. Nous ne
pouvons pas garantir le fonctionnement si vous utilisez
une autre mémoire USB.
Y
Bouton MENU
Ce bouton ouvre le menu du BK-5 affichant et don-
nant accès à toutes les fonctions disponibles.
Appuyez simultanément sur ce bouton et sur le bou-
ton [EXIT] pour écouter les morceaux de démonstra-
tion du BK-5.
Z
Bouton EXIT
Ce bouton permet de retourner au niveau supérieur
dans la hiérarchie des menus. Maintenez-le enfoncé
pour retourner à la page principale du BK-5 .
a
Bouton SPLIT
Ce bouton active le mode Split. Quand son témoin est
allumé, les notes jouées à gauche du Do4 sur un cla-
vier externe pilotent la partie LWR. Les notes jouées à
droite de ce point de partage, par contre, pilotent les
parties UP1 et UP2. Voyez "Partage du clavier (Split)"
à la p. 44.
b
Boutons PART LWR et UP2
Ces boutons permettent alors d'activer et de couper
les parties en temps réel (Lower et Upper2).
La partie Upper1 (UP1) est toujours active et ne peut pas
être coupée.
Backing Keyboard BK-5
c
Bouton ONE TOUCH
Ce bouton permet d'accéder aux mémoires "One
Touch". Maintenez-le enfoncé pour afficher une page
permettant de modifier et de sauvegarder des
mémoires "One Touch".
Utilisez les boutons TONE [1]~[4] pour sélectionner ou
désélectionner une mémoire "One Touch" (voyez p. 32).
d
Bouton MELODY INTELL
Appuyez sur ce bouton pour ajouter une contre-
mélodie (deuxième ou troisième voix) à vos solos ou
mélodies . Maintenez-le enfoncé pour afficher une
page contenant le paramètre "Melody Intelligent".
e
Bouton NUMERIC
Appuyez sur ce bouton, si vous voulez utiliser les
boutons TONE f pour entrer des valeurs numériques
(voyez p. 25).
f
Boutons TONE (sélection de sons)/[0]~[9] (pavé
numérique)
Ces boutons permettent de choisir un groupe de sons
("Tones") (page 24).
Vous pouvez aussi les utiliser pour entrer une valeur
numérique Pour cela, appuyez d'abord sur le bouton
NUMERIC e.
Vous pouvez maintenir un de ces boutons enfoncé
pour verrouiller le son choisi (page 54).
r
Panneau avant
13

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