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Fractal Audio Systems AXE-FX III Mode D'emploi page 134

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GUIDE DES EFFETS
CROSSOVER FREQUENCY, LOW FREQUENCY TIME, HIGH FREQUENCY TIME – L'algorithme de reverb est en fait
multibande, reflétant la façon dont l'énergie sonore se dissipe différemment dans des espaces réels. Cela permet d'obtenir des
effets très naturels. Ces paramètres contrôlent les temps de décroissance pour les deux bandes, plus la fréquence de croisement.
MOD DEPTH, MOD RATE – Ces paramètres contrôlent la modulation dans la résonance de reverb pour un effet dynamique
similaire au chorus. La modulation aide à remplir l'espace sonore et rend la reverb plus complète. Pour les instruments sans
hauteur comme la batterie, la modulation peut être inopportune. (Régler Depth à zéro pour la désactiver.) Pour régler la
modulation, mettez le Mix au maximum, réglez la Depth et le Rate, puis réglez à nouveau le Mix comme désiré.
Page EQ
Les paramètres de cette page colorent la tonalité de la reverb mais pas le son brut. Utilisez ces réglages pour modifier la
place de la réverbération dans le mixage de votre son global ou pour produire des effets créatifs. Un affichage à l'écran
montre la courbe d'égalisation au fur et à mesure que vous réglez les paramètres.
LOW CUT, HIGH CUT – Définissent les filtres passe-haut et passe-bas pour des réglages d'égalisation larges.
LOW MID FREQUENCY, LOW MID Q, LOW MID GAIN et HIGH MID FREQUENCY, HIGH MID Q, HIGH MID GAIN – Une
paire d'égaliseurs paramétriques 2 bandes permet de booster / couper à des fréquences sélectionnées. Low Mid est la
plage inférieure (20 Hz-2KHz) et High Mid la plage supérieure (100 Hz-10KHz).
La Page MIX
Le bloc Resonator dispose des paramètres Mix, Level, Balance, Bypass, Bypass Mode, Input Gain et Global Mix.
Voir
"Paramètres Communs de Mixage"
p. 55 pour plus de détails.
La page Mix contient également les contrôles de ducking. Le Ducking permet d'abaisser automatiquement le niveau de
l'effet "traité" lorsque le niveau de votre jeu dépasse un seuil défini. Ensuite, lorsque vous jouez plus silencieusement ou
pausez, le volume de l'effet augmente de sorte que les échos remplissent l'espace.
DUCKER ATTEN – L'Atténuation définit la valeur du volume de l'effet (diminution). Un réglage de 20 dB, par exemple,
diminuera les échos de 20 dB lorsque le niveau d'entrée sera supérieur au seuil. Réglé à 0 pour désactiver le ducker.
DUCKER THRESHOLD – Règle le niveau de déclenchement du ducker. Si le signal d'entrée dépasse cette valeur, le signal
retardé sera réduit de la valeur réglée pour Attenuation.
DUCKER RELEASE – Règle le temps qu'il faut pour que le signal de retard revienne à la normale lorsque l'entrée revient
au-dessus du seuil. Si la valeur est courte, les échos atténués retourneront très rapidement au volume maximum. Des
temps plus longs font remonter les niveaux plus graduellement.
La Page "ALL"
En plus des paramètres énumérés ci-dessus, la page ALL comprend les paramètres suivants :
EARLY LEVEL – Règle le niveau relatif des premières réflexions (n'a pas d'effet pour les types "Spring".)
LATE LEVEL - Règle le niveau relatif de la fin de la reverb.
ECHO DENSITY – Contrôle la densité de la fin de reverb. Des valeurs plus hautes donnent un son plus lisse. Des valeurs
plus faibles permettent de discerner plus facilement les répétitions individuelles. Détermine la douceur globale de la fin de
reverb. Des valeurs plus hautes rendront aussi les échos individuels plus apparents, comme des réglages plus faibles pour
les divers paramètres de Diffusion. Pour les signaux legato, des valeurs plus basses devraient être utilisées. Pour les
signaux courts et percussifs, une valeur plus élevée sera plus souhaitable car la fin de reverb remplira plus facilement
l'espace. Ce paramètre est souvent utilisé pour réduire l'utilisation du CPU.
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