Chenillards; Présentation - ADB MaXim S Mode D'emploi Utilisateurs

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MaXim – Mode d'emploi
22.07.03
9.1
PRÉSENTATION
Un chenillard est une liste de pas enregistrés qui doivent être restitués dans l'ordre, un pas s'enchaînant à l'autre
sans interruption jusqu'à la fin de la liste, le dernier pas étant aussitôt suivi du premier pas de la liste et ainsi de
suite. Chaque pas de chenillard est constitué par une scène ou un instantané de la sortie (au moment où ce pas
est ajouté au chenillard). Vous pouvez enregistrer jusqu'à 250 pas par chenillard et la mémoire peut contenir
jusqu'à 810 chenillards différents, selon votre modèle de maXim. Reportez-vous au tableau des spécifications,
chapitre "Introduction", pour en savoir plus.
Les chenillards sont enregistrés par palette/page/numéro de chenillard. Palette/numéros de page sont sélectionnés
au moyen des touches page rouge ou page bleue et les numéros de chenillards le sont via les touches F/A rouges.
Vous pouvez enregistrer des chenillards de manière aléatoire dans toute palette/page/numéro de chenillard, quel
que soit le nombre de scènes, de chenillards et de séquences partageant la même mémoire dans chaque palette.
Les chenillards peuvent aussi être enregistrés directement dans le registre de capture (modèles S et M).
Les chenillards peuvent être restitués dans la palette rouge (en mode Scène), dans la palette bleue, comme
éléments d'une séquence ou dans le registre de capture (modèles S et M).
Un chenillard peut recevoir un titre descriptif.
Vous pouvez enregistrer et restituer des chenillards dans l'un des potentiomètres de restitution rouges ou bleus ou
bien dans le registre de capture.
Lorsque vous changez de page dans la palette rouge ou lorsque cette palette est sélectionnée en mode Scène, les
informations (scènes et chenillards) contenues dans la page rouge indiquée sont chargées dans les registres de
restitution rouges.
Lorsque vous changez de page dans la palette bleue, les informations (scènes et chenillards) contenues dans la
page bleue indiquée sont chargées dans les registres de restitution bleus.
La vitesse du chenillard et les temps de transfert sont enregistrés en mémoire comme faisant partie de chaque
chenillard.
91 chenillards peuvent défiler simultanément (modèle XXL).
Les chenillards peuvent défiler dans l'un des modes suivants :
• EN AVANT
• EN ARRIÈRE
• ALLER/RETOUR (Auto-reverse à chaque extrêmité)
• UN PAS ISOLÉ (Défile une fois et s'arrête, dans un sens ou dans l'autre.)
• STOPPÉ
• DÉFILEMENT MANUEL EN AVANT
• DÉFILEMENT MANUEL EN ARRIÈRE
La VITESSE du chenillard est enregistrée en mémoire en BPM (Battements Par Minute). Pour tout chenillard, la
roue Edit autorise une prise de contrôle manuelle de la vitesse toute en douceur.
Traditionnellement, les chenillards sautent de pas en pas mais vous pouvez préférer des passages plus doux entre
les pas. Vous pouvez donc enregistrer une temporisation pour que le chenillard se déroule par transfert entre les
pas.
Vous pouvez modifier un chenillard. Les informations contenues dans chaque pas peuvent être changées, la
vitesse peut varier et les pas être insérés ou supprimés.
Un chenillard peut être copié dans une autre palette/page/potentiomètre de restitution ou bien vers ou depuis le
registre de capture. Reportez-vous au chapitre "STRUCTURE DE MÉMOIRE" pour en savoir plus.
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9.0

9.0 CHENILLARDS

CHENILLARDS

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