RACETIME 2 – Software "Départs individuels ou en groupe"
D
1
10:07:22.123
A
00:00
Ndép Narr Ask0 Gsk
F1
F2
D
2
10:07:22.123
A
_
10:04:12.123
Ann
Repl.
Mod
F1
F2
10.1.2 Insertion / Correction numéro à l'arrivée
Choisir Nsto (Numéro Stop) ou moyen de la touche F2.
Insérer le numéro en employant le clavier numérique. Le
numéro se rapporte toujours au dossard du concurrent lui-
même, même si on travaille en modalité "Départ de groupe".
→
A ce point, avec ENTER, on confirme le numéro qui sera
donc le prochain numéro à arriver ou à passer une zone de
F3
F4
temps intermédiaire. Si le numéro (ou le groupe dont il fait
partie) est déjà parti sur le display et sur le panneau on verra
le temps net. Si, au contraire le numéro doit encore partir, le
temps net sera présenté une fois le départ effectué.
On peut confirmer l'insertion également en appuyant sur une
des touches de fonction F1, F2, F3, F4 (Ann. Sost, Ccro,
PP
NA) au lieu de ENTER. Dans ce cas on obtiendra les effets
suivants:
F1 (Ann - Annule): annule le chronologique d'arrivée
F3
F4
inséré, demande quand même confirmation avant d'effectuer
l'annulation.
F2 (Subst- échange): associe le chronologique relatif au
numéro inséré, à un autre numéro qui devra être introduit
ensuite dans la quatrième ligne. Effectue également le calcul
des temps nets relatifs au nouveau numéro auquel on assigne
le chronologique.
chronologique (le deuxième numéro inséré) a déjà été utilisé,
on peut choisir soit d' annuler le précédent chronologique
(annu touche F2) soit d'échanger les deux chronologiques
(subst touche F3) ou bien encore de laisser inaltérées les
données mémorisées (Sort touche F4).
F3 (Cchro - Correction chronologique): permet de
modifier le chronologique d'arrivée du numéro inséré.
F4 (NA - Non Arrivé): insère le numéro établi dans la liste
des non arrivés et imprime le chronologique avec le code
"NP"; en même temps le numéro est retiré de la liste des
concurrents en course. Les "Non arrivés" peuvent être
imprimés ensuite (paragr. C3.3). On peut, malgré tout,
réhabiliter un concurrent défini précédemment "NA",
simplement en rappelant et annulant la précédente
mémorisation.
Note: En insérant le numéro 0 (zéro) on interdit la
présentation des temps nets, aussi bien sur le display que sur
le panneau.
10.1.3 Mode d'emploi des touches
Les touches ↑ et ↓ permettent de visualiser en séquence les
concurrents actuellement en piste. Appuyer sur ↑ pour
visualiser le concurrent parti avant celui actuellement sur le
display, appuyer sur ↓ pour visualiser le concurrent parti
après.
Si le numéro auquel on assigne le
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