mappage de texture sont disponibles dans le logiciel. Dans ce cas, nous vous recommandons de transférer votre
modèle non coloré dans un logiciel capable d'exporter des mappages de textures, puis d'ajouter le mappage de
texture dans ce logiciel. Il existe de nombreux logiciels gratuits, comme Microsoft 3D Builder et Blender, qui vous
permettent d'effectuer cette opération.
Tableau 6-2
Exportation de fichier recommandé
Logiciels
3D Builder (16.1.651.0)
Adobe Photoshop (19.1.4)
Autodesk 3ds Max (2019)
Autodesk Fusion 360 (2019)
Autodesk Inventor (2019)
Autodesk Maya (2019)
Autodesk Netfabb (2019.2)
Blender (2.79)
Dassault CATIA (5)
Dassault SOLIDWORKS (2019)
Materialise Magics (21.0)
PTC Creo Elements (19)
PTC Creo Parametric (3.0)
Rhino (6)
Siemens NX (12.0)
Siemens Solid Edge (ST10)
REMARQUE :
toujours des problèmes pour les ouvrir correctement sous HP SmartStream 3D Build Manager, reportez-vous au
document présentant des astuces et conseils pour l'impression.
Problèmes Tesselation
Les problèmes courants que vous pourriez rencontrer lors de la tessellation/exportation de vos fichiers sont les
suivants :
Trop ou pas assez de triangles
●
Il est difficile de traiter un excès de triangle et lorsqu'une certaine taille est atteinte, les triangles
supplémentaires ne contribuent pas à fournir plus de précision. C'est pourquoi un excès de triangles peut
augmenter le temps de traitement sans aucun avantage.
La triangulation d'une surface entraîne le facettage du modèle 3D. Les paramètres utilisés pour produire un
modèle STL ont un impact sur la quantité de facettage produite.
Format d'exportation de fichier
recommandé
3MF
VRML ou OBJ
VRML
STEP
OBJ
OBJ
3MF
OBJ
VRML
3MF
3MF
VRML
OBJ
VRML
VRML
3MF
Si vous enregistrez vos modèles couleurs au format recommandé et que vous rencontrez
Peut exporter de la texture ?
Oui
Oui
Oui
Non
Non
Oui
Oui
Oui
Oui
Oui
Oui
Non
Non
Oui
Non
Non
Problèmes Tesselation
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