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Humminbird Matrix 67 Manuel De L'utilisateur page 14

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Compréhension de l'historique sonar
Il s'avère important de comprendre ce qui est représenté à l'écran du Humminbird. L'écran n'affiche PAS une
véritable représentation en trois dimensions de ce qui se trouve sous l'eau. Chaque bande de données
verticale reçue par la tête de commande et reportée à l'écran représente un objet détecté par le sonar à un
moment donné. Comme le bateau ainsi que les cibles (poissons) peuvent être en mouvement, les retours ne
montrent qu'un intervalle de temps particulier où les objets ont été détectés, et non l'emplacement exact de
ces objets relativement aux autres objets affichés à l'écran.
Fenêtre sonar en temps réel [RTS Window]
Une fenêtre sonar en temps réel [RTS] s'affiche sur le côté droit de l'écran en mode d'affichage Sonar
seulement. La fenêtre sonar en temps réel est toujours rafraîchie le plus rapidement possible, selon les
conditions de profondeur, et montre seulement les retours du fond, de la structure et des poissons dans la
zone de couverture du transducteur. Elle indique la profondeur et l'intensité d'un retour sonar (voir l'onglet
Sonar du menu principal : fenêtre sonar en temps réel).
La fenêtre sonar en temps réel
étroite indique l'intensité sonar
en affichant des niveaux de gris.
Les niveaux de gris utilisés
correspon-dent au réglage des
niveaux de gris pour l'affichage
du fond utilisés dans la fenêtre
de l'historique sonar (par ex.,
niveaux de gris inverses
[Inverse], identification de
structure [Structure ID], ligne
blanche [WhiteLine], fond noir
[Bottom Black]). La profondeur
du retour sonar est indiquée par
l'emplace-ment vertical du
retour sur l'échelle de pro-
fondeur de l'écran.
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La fenêtre sonar en temps réel
large indique l'intensité sonar à
l'aide d'un diagramme à barres.
La longueur des retours
reportés fournit une indication
quant à l'intensité du retour. La
pro-fondeur du retour sonar est
indiquée par l'emplacement
vertical du retour sur l'échelle de
profondeur de l'écran. La fenêtre
sonar en temps réel large
n'utilise pas les niveaux de gris.
(voir menu Sonar - Fenêtre sonar
en temps réel [RTS]).

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