ACME zoopa Q 165 Manuel D'utilisation page 34

Masquer les pouces Voir aussi pour zoopa Q 165:
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

www.acme-online.de
Draaien
Beweeg de gashandle (linker stick) naar links of
rechts om het model om de eigen as te laten draaien
Vooruit
Beweeg de richtingshandle (rechter stick) naar
voren om vooruit te vliegen.
Achteruit
Beweeg de richtingshandle (rechter stick) naar
achteren om achteruit te vliegen.
360° Flip funktie
Het model kan op twee manieren flippen.
Auto Flip
Om het model 360° te laten draaien, drukt u op de knop onderaan de afstandsbediening. Het model
flipt nu eenmaal volledig automatisch. Voer deze handeling alleen uit wanneer u al met de besturing
van de quadrocopter vertrouwd bent.
Zorg ervoor dat het model genoeg hoogte heeft en er genoeg vrije ruimte is om deze beweging uit te
voeren.
ACME the game company

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Zq0165

Table des Matières