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THINK GIZMOS TG665 MUSICAL HOUSE Manuel De L'utilisateur page 31

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4. ALTRI GIOCHI
Imparare la matematica:
Usare la barra nella foto per apprendere i simboli dell'aritmetica e associarli
con nozioni base di matematica.
Il Pallottoliere:
Usare il Pallottoliere per promuovere destrezza manuale e per introdurre
l'apprendimento di addizione e sottrazione.
Rana
Mucca
Pecora
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Abbinare le Forme:
Trovare il Blocchetto con la forma adatta da spingere
attraverso il foro corretto della Casa Musicale.
Abbinare le Forme degli Animali:
Spingere la forma animale corretta dentro la forma
corrispondente della Casa Musicale. Quando
si introduce la forma corretta si sentirà il verso
dell'animale.
Cane
Gallo
Anatra
Quinconce
Cuore
31
Esagono
Triangolo
Croce

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