Acos (Source); And - Campbell Scientific CR200 Série Manuel D'utilisation

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Manuel d'utilisation

ACOS (source)

AND

8-2
La fonction ACOS donne comme résultat l'arc cosinus du nombre.
Syntaxe
x = ACOS (Source)
Remarques
La source peur être n'importe quelle expression numérique valide ayant une
valeur comprise entre 1 et –1 inclus.
Une fonction ACOS prend le rapport de deux côtés d'un triangle droit, et
donne comme résultat l'angle correspondant. Le rapport est la longueur du
côté adjacent de l'angle, divisé par la longueur de l'hypoténuse. Le résultat
est exprimé en radians, et est compris entre –π/2 et π/2 radians.
Pour convertir des degrés en radians, il faut multiplier les degrés par π/180.
Pour convertir des radians en degrés, il faut multiplier les radians par 180/π.
ACOS est l'inverse trigonométrique de la fonction COSINUS, qui prend un
angle pour argument, et donne comme résultat le rapport de longueur du côté
adjacent de l'angle, par rapport à l'hypoténuse.
Exemple de fonction ACOS
L'exemple utilise ACOS afin de calculer π. Par définition, un cercle plein
mesure 2π radians. ACOS (0) est π/2 radians (90 Degrés).
Public Pi
Pi = 2 * ACOS (0)
Cette instruction est utilisée afin d'effectuer une comparaison de bits entre
deux nombres.
Syntaxe
Résultat = nombre 1 And nombre 2
L'opérateur And effectue une comparaison binaire de bits positionnés de
façon identique dans un nombre, et met dans la variable résultante le bit
correspondant, selon le tableau suivant :
Si le bit dans le
Et le bit dans le
Nombre 1 est
Nombre 2 est
0
0
0
1
1
0
1
1
Bien que l'opérateur And, soit un opérateur de comparaison de bits, il est
souvent utilisé pour des test Booléens (vrai / faux). La CR200 décide que
quelque chose est vrai ou faux avec le critère que 0 est faux, et que tout autre
nombre différent de 0 est vrai (voir paragraphe 4.5). Du fait que And, soit un
opérateur de comparaison de bits, il est possible d' « additionner » des
chiffres différents de zéro (2 AND 4, par exemple), et d'obtenir comme
résultat « 0 » ! La représentation binaire de « -1 » a tous les bits égaux à
« 1 ». Ainsi n'importe quelle nombre And « -1 », donne comme résultat le
nombre initial. C'est pourquoi on a une constante pré-définie, Vrai = -1.
'Déclaration de la variable
'Calcule la valeur de Pi
Alors le résultat
est
0
0
0
1

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