enregistrement des messages
Appuyez sur le bouton Record (1) et le maintenir enfoncé jusqu'à ce que la LED Record (2) s'allume.
Relâchez le bouton Record.
Appuyez sur le contacteur (6) et le maintenir enfoncé. Commencez à enregistrer le premier message
après avoir entendu un bip en parlant clairement dans le microphone (11). Relâchez le bouton lorsque
vous avez terminé d'enregistrer le message. Répétez la procédure pour les messages supplémentaires
dans la séquence. Notez qu'il est préférable de maintenir le contacteur enfoncé pendant au moins une
demi-seconde après avoir fini de parler pour vous assurer que le message n'est pas coupé court.
Pendant l'enregistrement, la LED Record clignote lentement. Lorsqu'il ne reste que 10 secondes de temps
d'enregistrement, la LED d'enregistrement clignote rapidement. Si toute la durée d'enregistrement est
consommée,
SMOOTH
TALKER sort automatiquement du mode Enregistrement et est prêt pour la lecture.
Lorsque vous avez terminé l'enregistrement de tous les messages, appuyez brièvement sur le bouton
Enregistrer pour quitter le mode d'enregistrement.
SMOOTH
TALKER est maintenant prêt à l'emploi.
lecture des messages
Après l'enregistrement, la lecture du message commence dès le premier message enregistré. Appuyez sur
le contacteur pour lire le message suivant dans l'ordre. Lorsque le dernier message est atteint, la lecture
revient au premier message.
Le volume de lecture peut être réglé à l'aide de la commande de volume (3).
arrêter un message
Pendant la lecture, un message peut être terminé plus tôt en appuyant brièvement sur le bouton Record.
La lecture continue avec le message suivant lors de la prochaine pression sur le contacteur.
'
répétition d
un message
D'abord, écoutez le message. Puis, à la fin du message, appuyez brièvement sur le bouton Record. Le
message sera alors répété chaque fois que le contacteur est activé.
Pour revenir à la séquence des messages, appuyez brièvement sur le bouton Enregistrer à nou-
veau. La fonction de répétition des messages ne fonctionne qu'en mode séquence
utilisation des modes de messagerie
SMOOTH
TALKER dispose de quatre modes de messagerie supplémentaires. Pour afficher le réglage du
mode actuel, appuyez sur le bouton Mode (7). Les LED de mode adjacentes (8) s'allument pour indiquer
le réglage actuel du mode, sans qu'aucune modification ne soit effectuée. Si vous souhaitez changer de
mode, appuyez plusieurs fois sur la touche Mode jusqu'à ce que la LED correspondante s'allume. Les LED
de mode s'éteignent au bout de quelques secondes pour préserver la durée de vie de la pile.
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Service Technique
Service Commercial
N° Azur
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PRIX APPEL LOCAL
Les sections suivantes décrivent les modes de messa-
gerie :
ALÉATOIRE
Lecture aléatoire d'un message à partir de n'importe
quelle séquence de messages enregistrée.
Par exemple, inscrivez les chiffres de un à six et
TALKER devient un dé parlant. Ou enregistrez des mes-
sages appropriés à une sélection de jouets, puis utilisez
SMOOTH
TALKER pour « montrer et raconter ».
CHOIX
Le mode Choix permet à l'utilisateur de choisir entre
deux messages. Le contacteur principal joue toujours le
message 1 (le premier à être enregistré) et le contacteur
externe (filaire ou sans fil) joue le message 2.
Si plus de deux messages sont enregistrés, le troisième et
les suivants sont ignorés dans ce mode.
Par exemple, vous pourriez enregistrer "Oui" comme pre-
mier message et "Non" comme second. Ou essayez "S'il
vous plaît" et "Merci".
CONVERSATION
Ce mode unique permet à une conversation d'avoir lieu
entre deux utilisateurs dans un ordre strict de va-et-vient,
quelle que soit la manière dont les boutons sont action-
nés. Il est très utile dans l'enseignement de la prise de
parole. Il n'y a aucune possibilité que la conversation
sorte de l'ordre dans lequel elle s'est déroulée.
Tout d'abord, enregistrez un certain nombre de messages
de la manière habituelle. Les messages impairs forment
une moitié de la conversation et même les messages
forment l'autre moitié. Par exemple :
Message 1 (James) « Bonjour, je m'appelle James »
Message 2 (Catherine) « Salut James, je suis Catherine »
Message 3 (James) « Quel est ton plat préféré ? »
Message 4 (Catherine) « J'aime la pizza ».
Pour plus de réalisme, vous pouvez utiliser des voix diffé-
rentes pour chaque moitié de la conversation.
Une fois l'enregistrement terminé, le contacteur interne
(6) émet des messages impairs et le contacteur externe
(filaire ou sans fil) émet des messages pairs.
En d'autres termes, James, dans l'exemple ci-dessus, uti-
lise le contacteur interne et Catherine utilise le contacteur
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externe.
Parce que James a le contacteur interne, il doit initier la
conversation en appuyant sur son contacteur. Le contac-
teur de Catherine ne fait rien tant que le premier mes-
sage n'est pas terminé. Une fois le premier message ter-
miné, Catherine peut appuyer sur son bouton et écouter
SMOOTH
le deuxième message, tandis que le bouton de James ne
fait rien, et ainsi de suite.
Une fois tous les messages écoutés, James peut
reprendre la conversation.
Comme pour tous les autres modes, il n'y a pas de limite
au nombre de messages et il n'est pas nécessaire qu'il y
ait un nombre pair de messages. La seule exigence est
que le contacteur interne déclenche la conversation.
INVITE AUDITIVE
Ce mode est utilisé pour permettre à l'utilisateur de confi-
gurer plus facilement le message correct pour une situa-
tion particulière, tout en lui permettant de communiquer.
Pour sélectionner le message à écouter, le soignant
appuie plusieurs fois sur un contacteur externe ou sur la
touche Record pour faire défiler les messages. Celles-ci
sont lues à volume réduit. Il n'est pas nécessaire d'écou-
ter chaque message en entier, vous pouvez passer au
message suivant à tout moment. Notez que les sorties
jouets sont désactivées lorsque vous passez d'un mes-
sage à l'autre.
Une fois le message obtenu,
SMOOTH
message à volume normal chaque fois que le contac-
teur interne est enfoncé. Des pressions répétées sur le
contacteur interne répètent le même message.
Par exemple, la personne qui s'occupe de l'enfant et l'uti-
lisateur font une excursion dans un restaurant de restau-
ration rapide. La personne qui s'occupe de l'enfant pré-
enregistre les messages suivants :
Message 1 : « Hamburger »
Message 2 : « Pizza »
Message 3 : « Ice Cream »
Message 4 : « Hot dog »
À son arrivée au restaurant, l'usager décide qu'il veut un
hot-dog. La personne qui s'occupe de l'enfant passe au
message 4, puis l'utilisateur s'approche de la caisse et
appuie sur le contacteur interne. Le message « Hot dog »
est lu à des niveaux de volume normaux.
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