Connexion À D'autres Appareils; Connexion À Une Souris, Un Clavier Ou Une Manette De Jeu Usb; Connexion D'une Souris, Un Clavier Ou Une Manette De Jeu Usb; Utilisation D'une Souris, Un Clavier Ou Une Manette De Jeu Usb - Philips NeoPix 520 Manuel Utilisateur

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Pour des performances de diffusion
optimales, utilisez un réseau Wi-Fi
5 GHz.
Le contenu protégé par le droit d'auteur
de Netflix, Amazon Prime Video, Hulu,
etc. ne peut pas être diffusé.
Conseil : Pour plus d'informations sur
l'utilisation d'Android TV, visitez le site
https://support.google.com/androidtv.
Google, Google Play, YouTube, Android TV et
d'autres marques sont des marques déposées
de Google LLC. Google Assistant n'est pas
disponible dans certaines langues et certains
pays.
Connexion à d'autres appareils
5 Connexion à
d'autres appareils
Connexion à une souris, un
clavier ou une manette de
jeu USB
Vous pouvez connecter une souris, un clavier
ou une manette de jeu USB au projecteur pour
naviguer rapidement et facilement dans les
menus, saisir vos mots de passe, rechercher
des films et des séries, jouer à des jeux, etc.
Remarque : tous les jeux et applications ne sont
pas compatibles avec une souris et un clavier.
Connexion d'une souris, un clavier
ou une manette de jeu USB
Pour connecter une souris, un clavier ou une
manette de jeu USB, branchez l'appareil dans
le port USB du projecteur.
Conseil : vous pouvez connecter plusieurs
appareils à un port USB à l'aide d'un
concentrateur USB. Connectez les appareils aux
ports USB du concentrateur, puis connectez le
concentrateur au projecteur.
Remarque : lorsque vous utilisez une souris ou
un clavier USB sans fil, la connexion peut être
perdue ou lente, selon la distance entre les
deux appareils et l'état du signal.
Utilisation d'une souris, un clavier
ou une manette de jeu USB
Une fois connecté, votre souris, clavier ou
manette de jeu USB commencera à fonctionner
sans aucune configuration supplémentaire.
Souris
Déplacez votre souris et un pointeur
apparaîtra à l'écran.
Déplacez votre souris et cliquez avec le
bouton gauche pour parcourir l'interface
utilisateur du projecteur comme vous le
feriez sur un ordinateur. Le bouton gauche
fonctionne comme la touche OK de la
télécommande.
Le bouton droit permet de revenir à l'écran
précédent. Le bouton droit fonctionne
comme la touche
Utilisez la molette pour faire défiler vers le
haut ou vers le bas.
de la télécommande.
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