Comment Allumer L'appareil; Comment Utiliser Le Mode Manuel - Gold's Gym TRAINER 720 Manuel De L'utilisateur

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COMMENT ALLUMER L'APPAREIL

IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
des températures froides, laissez-le se réchauffer
à la température ambiante avant de l'allumer. Si
vous ne suivez pas cette précaution, vous risquez
d'endommager l'écran de la console ou d'autres
composantes électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir la page 16).
Ensuite, trouvez l'inter-
rupteur sur le cadre près
du cordon d'alimentation.
Placez l'interrupteur sur la
position Reset (réinitialisé).
IMPORTANT : la console est équipée d'un mode
d'affichage démo conçu pour être utilisé quand le
tapis de course est exposé dans un magasin. Si les
affichages s'allument quand le cordon d'alimen-
tation est branché et que l'interrupteur est placé
sur la position Reset, cela signifie que le mode
démo est activé. Pour désactiver le mode démo,
maintenez la touche Stop (arrêt) enfoncée pendant
quelques secondes. Si les affichages restent allu-
més, voir la section LE MODE D'INFORMATION à la
page 21 pour désactiver le mode démo.
Ensuite, montez sur
les repose-pieds
du tapis de course.
Trouvez la pince
reliée à la clé, et
glissez-la sur la taille
de votre vêtement.
Ensuite, insérez la
clé dans la console.
Les affichages
s'allument peu de temps après. IMPORTANT : dans
une situation d'urgence, la clé peut être tirée hors
de la console, ce qui forcera la courroie mobile à
ralentir jusqu'à l'arrêt. Testez la pince en reculant
de quelques pas avec précaution ; si la clé n'est
pas tirée hors de la console, réglez la position de la
pince.
Réinitialisé
Clé
Pince
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COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL

1. Insérez la clé dans la console.
Voir la section COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
à gauche.
2. Sélectionnez le mode manuel.
Quand la clé est insérée dans la console, le mode
manuel est sélectionné automatiquement. Si vous
avez sélectionné un entraînement intégré, appuyez
sur la touche Manual (manuel).
3. Mettez la courroie mobile en marche.
Pour mettre en marche la courroie mobile, appuyez
sur la touche Start (marche), la touche d'augmen-
tation de Speed (vitesse) ou sur l'une des touches
de la vitesses numérotées de 1 à 10.
Si vous appuyez sur la touche Start ou sur la
touche d'augmentation de la Speed, la courroie
mobile se met à tourner à 1 mph. Alors que vous
vous entraînez, appuyez sur les touches d'aug-
mentation et de diminution de Speed pour changer
la vitesse de la courroie comme vous le dési-
rez. Chaque fois que vous appuyez sur une des
touches, la vitesse change de 0,1 mph ; si vous
maintenez la touche enfoncée, la vitesse change
par étape de 0,5 mph. Remarque : quand vous
appuyez sur la touche, la courroie mobile peut
prendre quelques instants pour atteindre la vitesse
sélectionnée.
Si vous appuyez sur une des touches numéro-
tées de la vitesse, la vitesse de la courroie mobile
changera graduellement pour atteindre la vitesse
sélectionnée.
Pour arrêter la courroie mobile, appuyez sur la
touche Stop (arrêt). Le temps se met alors à cligno-
ter sur l'écran. Pour remettre la courroie mobile
en marche, appuyez sur la touche Start ou sur la
touche d'augmentation de Speed.
4. Changez l'inclinaison du tapis de course
comme vous le désirez.
Pour changer l'inclinaison du tapis de course,
appuyez sur la touche d'augmentation ou de
diminution de Incline (inclinaison), ou sur l'une
des touches de l'inclinaison numérotées de 0 à
10. Chaque fois que vous appuyez sur une des
touches, l'inclinaison du tapis de course se règle
graduellement sur l'inclinaison sélectionnée.

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Ce manuel est également adapté pour:

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